Od dobrodružné literatury a Verneovek ke sci-fi, od sci-fi k fantasy. Od knížek k seriálům a filmům, od filmů a seriálů ke hrám. Od her na cony a do herních komunit. Asi stejná cesta jako u mnoha dalších hráčů a vypravěčů her. A po mnoha letech váhání rozhodnutí o vykročení z komfortní zóny hraní s kamarády k vedení hry na Gameconu. Tolik o mne v kostce.
Od prvních verzí Dračího doupěte (které bylo konečně tou hrou, co jsem chtěl hrát od svého prvního zhlédnutí filmu E.T. – Mimozemšťan v roce 1986, ve kterém dětští hrdinové hráli na začátku stolní hru, jež byla variací na D&D) přes pokusy s hraním různých verzí dalších herních systémů všemožných žánrů jsem nakonec dospěl k tomu, že mne baví hraní i vyprávění v čemkoliv, co vede k dobrému příběhu. I když čím jsem starší, tím hůře se mi učí nová pravidla, takže preferencí v roli vypravěče jsou systémy postavené na malém počtu pravidel.
Z výše uvedeného vyplývá, že děj je pro mne klíčový a jako vypravěč mám nejraději, když se hráči chopí předestřeného materiálu, rozvíjejí jej a já pak už jen reaguji na jejich nápady. Samozřejmě to pak znamená některá pravidla hry adaptovat a jiná adoptovat na nově vznikající situace, ale i to (alespoň pro mne) tvoří nedílnou součást prožitku hry. Protože cílem jakékoliv hry je hlavně zábava.
Z vísky Mostek se začaly ztrácet děti a místní obyvatelé jsou bezradní. Budou začínající myší dobrodruzi schopni zjistit, co za tím vězí a zda bude možné myšata zachránit?
Z vísky Mostek se začaly ztrácet děti a místní obyvatelé jsou bezradní. Starosta je zvyklý urovnávat spíše sousedské spory a jejich jediný schopný zbrojmyš si také neví rady. Budou začínající myší dobrodruzi schopni zjistit, co za tím vězí a zda bude možné myšata zachránit?
Lidé zmizeli a jejich místo inteligentního druhu, co přetváří vše kolem sebe, zaujali hlodavci, zejména myši, pro které je svět kolem mnohem větší, nebezpečnější a plný nástrah. Obyvatelé myších osad a vísek však mají jiné, mnohem bezprostřednější starosti než se zajímat o to, co se stalo s lidmi, či proč se umí domluvit s jinými hlodavci, možná některými dalšími savci, ptáky či dokonce hmyzem, ale s některými to nejde. Protože každodenní pachtění se za sháňkou potravy či základními materiály pro řemeslníky může být narušeno příchodem predátora, nečekanými projevy magie nebo procitnutím některé ze zapomenutých lidských technologií.
Mausritter je hra s fousky a meči postavená na jednoduchých pravidlech Into the Odd, vhodná nejen pro začínající a mladší hráče.
Budeme hrát podle české verze pravidel, jak ji vydalo Mytago v roce 2020. Na začátek si každý hráč rychle vytvoří svoji myšku a pak se hned vydáme do vísky Mostek.