Jsem dlouhodobý hráč a občasný vypravěč. Začínal jsem na Dračím Doupěti 1.6e a Dungeons & Dragons 3.5. Jako hráč preferuji kooperativní, role-playové, investigativní, detektivní, politické a taktické zápletky. Vyhýbám se akčním a hororovým hrám, kde hod kostkou je důležitější než dobrý nápad, nebo kde se konflikty se řeší stylem „bezmyšlenkovitě házíme kostkami, dokud jedna strana nepadne“.
Jako vypravěč v poslední době nejčastěji vedu v systému Tails of Equestria nebo v homebrew systému Dračí Kutloch (který jsme před několika lety vytvořili společně se Sniperem). V mých hrách je zpravidla dobrý nápad důležitější než hod kostkou. Pravidla mají činit hru zajímavější a zábavnější, ne nás nutit k něčemu, co nás nebaví. Proto některé zápletky vedu s minimalistickými pravidly nebo takřka bez pravidel.
Kdysi dávno v předaleké galaxii posádka psanců přilétá okrást Impérium. Budou si je utlačovaní horníci pamatovat jako zločince, nebo jako hrdiny?
Galaxie slaví vznik Impéria. Vy ale víte, co se skrývá za leskem nového řádu. V zapomenutém hornickém městě Nová Naděje se šíří smrtící nemoc. Impérium nabízí „lék“ – ve skutečnosti však testuje novou drogu na bezbranných civilistech. Někdo musí zasáhnout. A tím někým jste vy.
Čeká vás loupež ve stylu Star Wars Rebels: průzkum města, plánování riskantní akce a improvizace přímo v terénu. Jak zásilku ukradnete, je jen na vás – ticho, lest, nebo blastery tasené v pravou chvíli. Každé rozhodnutí ale má následky a morální dilemata budou stejně důležitá jako hody kostkami. Pomůžete horníkům, nebo jen zmizíte s kořistí?
✔️ Nelineární zápletka
✔️ Důraz na roleplay i taktiku
✔️ Morální volby a jejich dopady
✔️ Battle-mapa a figurky
✔️ Pravidla budou vysvětlena, nováčci vítáni
Star Wars Saga Edition je svižné stolní RPG ze světa Star Wars založené na upravených pravidlech D20/DnD 3.5. Zaměřuje se na filmovou akci, rychlé hraní a výrazné roleplayové momenty. Připravené deníky postav budou v češtině a během hry bude vysvětlen svět i pravidla. Na výběr budou ikonické postavy: Padawan, Mandalorian, Pašerák, Sestra noci, Profesionální společnice a Wookie.
V ulicích Halcyon City se rodí nová generace hrdinů. Kým se stanete — a co dnes město potřebuje — rozhodnete až vy.
V záři neonů a ve stínu ruin starých bitev čeká Halcyon City na další generaci hrdinů. Slavní ochránci města už mají své legendy — ale váš příběh teprve začíná. Kdo jste, komu věříte a co vás žene vpřed, se ukáže až u stolu. Podle vašich postav vzniknou spojenci, hrozby i první velká krize, která prověří nejen vaše schopnosti, ale hlavně vztahy mezi vámi.
Masky: Nová Generace je superhrdinské RPG o dospívajících hrdinech, kteří hledají vlastní identitu pod tlakem světa i slavnějších mentorů. Příběh stojí hlavně na emocích, vztazích a osobních konfliktech, zatímco pravidla podporují dynamické a filmové hraní.
Pravidla vycházejí ze systému Powered by the Apocalypse, kde hody kostkou určují, zda situaci ovládnou hráči, nebo vypravěč. Svět i mechaniky budou během hry průběžně vysvětleny. Hra staví na improvizaci a aktivním zapojení hráčů do tvorby příběhu i zápletky. Pravidla i deníky budou v češtině.
Příklady postav:
Dědic – nejmladší potomek superhrdinského rodu. Upírají se tebe oči celé rodiny, očekává se od tebe, že navážeš na rodinnou tradici. Ale jinak žádný stres, ne?
Supernova – studnice moci s takřka neomezenou silou, ale stačí chvilka zaváhání a vymkne se ti to z kontroly a lidé přijdou k úhoně.
Cizačka – Pozemšťané a jejich kultura je pro tebe nepochopitelná, ale z nějakého důvodu se tu cítíš lépe než mezi svými.
Janus – domácí úkoly, hlídání sestry, organizování plesu a hromada dalších povinností. Superhrdinský kostým je forma úniku ze stereotypů, ale povinnosti běžného života tě mohou dohnat i během superhrdinské mise.
Star (Influencer) – fanoušci jsou nesmírnou oporou, ale je těžké si udržet jejich přízeň.
Scion (Potomek superzáporáka) – Všichni od tebe očekávají, že budeš pokračovat ve šlépějích super-záporáctví svého otce. Ale ty chceš dokázat, že jsi jiný!
Soldier (Agent SHIELDu) – Agent organizace pro monitorování osob se superschopnostmi. Organizace dodává zdroje, úkoly i své interní temné tajemství.
Pozn.: Je možné přinést deník z předchozí výpravy a s novými kamarády zažít další dobrodružství.
Jezerní Hradiště svírá temná kletba: poníci mizí, krajem se šíří podivná magie a strach. Odhalí hrdinové pravdu dřív, než bude pozdě?
Vrchní kněžna Bílá Hříva z kultu Karmínových strážců varuje před proroctvím o přicházející temnotě, zmaru a zatracení. Většina poníků by to pobaveně přešla mávnutím kopýtkem. Jenže postupně se předpovězená temná znamení začínají naplňovat. Najdou se stateční poníci, kteří odhalí pravdu a zastaví pohromu dřív, než bude pozdě?
V Tails of Equestria hráči hrají za poníky prožívající pohádkové dobrodružství v kouzelné Equestrii. Pravidla jsou snadná na pochopení, podporují spolupráci, přátelství a kreativní řešení problémů místo složitých soubojů. Hra je vhodná pro začátečníky, rodiny i zkušené hráče, kteří hledají odlehčené a atmosférické dobrodružství.
Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly (Friendship is Magic). Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
Episode 1
Episode 2
Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte si přinést vybarvený pony charakterník z předchozího dobrodružství).