Kdysi na gymplu jsem upsal svoji duši PJskému řemeslu a nezdá se, že by se to mělo změnit. DrD, Gurpsy, ADnD, DnD… a pak už ledasco, ať už směrem k Fatu či PbtA. S tím, kolik jsem toho zkusil, už neváhám si mezi systémy mechaniky půjčovat, když se to hodí. Máloco vedu bez úprav, nebo si udělám systém vlastní. No a pak je tu chuťovka Tails of Equestria, kterou šířím po republice a svědomitě rozšiřuji řady každoročních hráčů Poníků. Ve hře si užívám, když si sednu s hráči a dokážeme si vzájemně nahrávat na zajímavé situace a zvraty.
Kdo stojí mimo reflektory a udržuje věci v chodu?
Noviny jsou plné zpráv o velké soutěži o cestě kolem světa.
Jen se hemží příběhy slavných závodníků, jejich historií, drby, rodokmeny, spekulacemi… a pak jste tu vy, neviditelní, ale bez kterých by to nefungovalo.
Parta pro všechno od oprav, zjišťování informací, zajišťování peněz a ehm… taky občas něco trochu nekalého. Ale teď zrovna asi něco udělala konkurence a je potřeba urgentně zjednat nápravu.
Příběhy Impéria jsou systém jednoduchý na pravidla a navíc klade důraz spíše na vyprávění příběhu, než na hody kostkou. Hráčky a hráči tak společně tvoří unikátní děj, ve kterém nakonec všichni budou mít zapsaný svůj scénáristický otisk.
Příběhy Impéria používají odlehčený systém Fate, kde zůstaly převážně Aspekty, Dovednosti a jednoduché kostky. Vše podstatné bude vysvětleno před hrou i názorně během ní a bude k dispozici několik předpřipravených postav.
Zvládneš uloupit... myslel jsem otestovat zabezpečení receptu na nejlepší dort před nenechavou konkurencí?
Oslovil tě poník Korpus: „No jde o to, že má drahá sestřička Šlehačka je výtečná kuchařka. Je i dobrá ředitelka naší rodinné firmy. Ale prostě si nedokáže přiznat, že ne všichni poníci jsou hodní a milí. Fakt je to tak! A proto jsem tu já, abych zajistil, že nikdo neraní její city. A když se blíží velká cukrářská soutěž, tak je ten nejvyšší čas se bránit dřív, než konkurence udeří.“
Chvíli se odmlčel a pak s odhodlaným výrazem pravil: „Zkus ukrást recept na náš nejvyhlášenější jahodový dort, najdi chyby v zabezpečení a já je opravím. Jen tak předejdu velkému neštěstí!“
Vítej ve světě poníků plného magie a přátelství! To ale neznamená, že jde vše vždy hladce – a když jsou potíže, tak je to právě na tobě a dalších hráčích, abyste vše vyřešili. Poníci mluví a dokáží vše, co lidé. A pokud se ptáte, jak například poník uváže uzel, kamera se prostě zrovna kouká jinam, než je dílo hotovo!
Dobrodružství v My Little Pony: Tails of Equestria je podle jednoduchých pravidel, která se snadno vysvětlí přímo ve hře. Na začátku se vytvoří (a namaluje!) postava poníka a následně se s ním vrhneme přímo do příběhu. Je možné si přinést postavu poníka z předchozích her.
Pozor! Jsi-li dívka ve věku 5–10 let, nebo chlapec ve věku 15–35 let, tak jsou poníci vysoce návykoví!
Metaloví bardi se vydali na turné... které trošku neplánovaně odbočilo do vězení pod palácem. Ale to je nezastaví na cestě za slávou!
Kde přesně se to všechno pokazilo? Tvojí metalové kapele Prokletý jednorožec zrovna docházely prachy, když je objevil ten královský poslíček a nabízel pořádný balík za koncert na oslavu narozenin královy dcery. Konečně princezna co má vkus! A hlavně slíbené prachy! Jako měl jsi trošku podezření, že něco není úplně v pořádku, když pódium bylo obklopeny prapory a stuhami v pastelových barvách… Ale ty slíbené prachy! Jo a princezně nemohlo být víc než osm… Ale ten balík peněz! Ze kterého jste navíc už dostali zálohu. Tak to přece se skupinou ukážeš, co je to pořádný metal! A pak dostaneš slíbené prachy!!! Ale asi to nebyl nejlepší nápad, jen co jste dohráli nejlepší hit, tak král za strašného řvaní začal mačkat tlačítko na opěrce svého trůnu a pod celou tvojí skupinou se otevřela podlaha…
A tak začíná příběh družiny bardů, která se nedobrovolně dostala do podzemních kobek. Ale nevzdáváte se – pomocí ohně, meče a hlavně ve správném rytmu se odsud dostanete! Ve hře se bude bojovat, prozkoumávat dungeon, vyjednávat… Čekej tedy vše co patří ke správné výpravě do podzemí – hra kombinuje vtip s taktikou, takže si každý snadno přijde na své.
Hra bude v zjednodušeném DnD, pravidla vysvětlím za běhu. Příběh volně vychází z oficiálního dobrodružství „Rotblack Sludge“ pro Mörk Borg, ve kterém se mi líbila hromada nápadů, ale dobrodružství jako takové ani trochu. Takže jsem si ho postavil znovu po svém – klidně si ho přijď zahrát, i pokud jsi „Rotblack Sludge“ už hrál, valná většina je přepracovaná.
Černé kladivo a stříbrná kovadlina, mezi kterými je hvězdná soustava Gordot - to viděl psyker jako brzkou budoucnost. Budeš svědkem zkázy, nebo přineseš naději?
Na kraj naší galaxie na konci 40. milénia dopadá světlo Boha-Císaře jen střídmě, i tak je ale víra jeho věrných neochvějná. A jak to tak bývá, víra bude opět zkoušena. Když Svobodný kapitán znovu připojil soustavu Gorgot k impériu, byl nadšen ze zachovaných archeo-technologií. Nic ale není zadarmo…
Pojďte si zahrát za mocné hybatele děje – ve válkách budoucnosti budou umírat desetitisíce vašim jediným rozkazem. Ale bude to stačit? Galaxii ohrožují cizáci, kacíři a mutanti. Co vše bude ohrožovat vaši misi? Staňte se třeba guvernérem planety, psykerem, technokněžím, misionářem či šlechticem vyžívajícím se v adrenalinových koníčcích.
Hra je postavená na Powered by the Apocalypse enginu a systém pro hraní Warhammeru je zase o trochu vylepšenější – tentokrát ke každé postavě bude stručný tahák, který osvětlí základní informace o WH40K – takže se nemusíš bát si zahrát, i pokud toto univerzum neznáš.
Potřebuješ doladit dobrodružství, nápady na kampaň či tipy na taktický souboj? Přijď a probereme to.
Korektura 2025
Máš něco v RPG, s čím potřebuješ poradit? Je jedno zda máš jedno velké téma, nebo několik malých – sejdeme se v malé skupince, postupně v kroužku projdeme co koho trápí (ehm, to začíná znít jako léčebné setkání… no být vypravěč je vlastně tak trochu šílenství) a já pak postupně budu dávat nápady, jak bych dané věci řešil. A když se téma vyčerpá, rozebereme další.
Workshop jsem pokusně uvedl na malé jarní RPG slezině a během něj jsme řešili:
Ber to jako příklady témat, kde nemám problém pomoct a věřím, že zvládnu i mnoho dalších. Vedl jsem hry v následujících systémech: DnD 3.5/4/5e, DrD 1.6, DrD2, Apocalypse World, Myší hlídka, Tails of Equestria, WH40k: Rogue Trader, GURPS, Příběhy Impéria. Pokud potřebuješ pomoci v jiných, tak čím víc se liší od výše zmíněných, tím víc budou mé rady abstraktní.
Před workshopem se ozvu přes email – pokud tedy váháš, zda s tvým tématem můžu pomoci, není nic snazšího než mi o něm napsat a probereme před GC, co bych asi byl/nebyl schopen vymyslet.
Vypravěč si hráče vyzvedne na srazišti.