GameCon je pro mě především zábavný a oddechový víkend. Setkání s přáteli a hromada her pro volnou chvíli. Co je tak nějak významné? Jsem adminem a dlouhé roky autorem na d20.cz, přes deset let pořádám otevřená hraní a přednášky o RPG, dlouhou dobu i organizuji různé akce. Nejčastěji mě asi potkáte večer s kamarády s vodnicí a whiskey, ale dá se na mě narazit i přes den tam kde se něco děje.
Občas je lepší nebrat vážně všechno co říkám. Většinou je rozumné nevěřit tomu, co o mě říkají někteří lidé okolo.
Na hraní RPG mě zajímají především vznikající příběhy a prokreslení postav. Akční scény mám ve hře určitě rád, ale nemám rád když trvají moc dlouho – preferuji je rychlé, aby se od nich příběh mohl zase posunout někam dál. Systém vnímám jako něco co má pro hru význam a silně ji ovlivňuje, ale je určen především k tomu aby ji podporoval, takže se občas řídím více diktátem žánru a stylu než přesnými mechanikami. Hraju jak odlehčené hry tak dramatické hry se silnou atmosférou, ale obvykle tyto dvě věci nerad mixuju dohromady.
Asi nemá smysl vypisovat systémy které znám nebo jsem hrál (je jich mnoho). Mě blízké systémy jsou WoD, zejména jejich hra Mage, později jsem si oblíbil Fate a nedávno i GUMSHOE. Žádný systém pro mě ale není první volbou a vybírám si hlavně podle toho, který se nejvíc hodí ke hře, kterou chci hrát.
Na GC spatří světlo světa Dragonaer, nový český RPG fantasy svět! A ty můžeš být u toho a rovnou se dozvědět něco o jeho tvorbě, původu, budoucnosti a pokacat s autory.
Oceány dávno zrudlé prolitou krví. Pirátská bratrstva nerozlišitelná od temných kultů. Vznosná města, ve kterých vládne právo silnějšího. Svět, ve kterém se smrt pojí s ctnostnými ideály, zatímco život je korumpovaný zbabělostí, vypočítavostí a apatií. Aréna bohů, která se ve svém čtvrtém věku octla na rozcestí a jeho další cesta bude poprvé v jeho historii určena smrtelníky – takový a mnohem bohatší je Dragonaer!
Vydání nového českého fantasy RPG světa (nejen) pro Jeskyně a Draky a DnD 5e je plánované právě na letošní GameCon! A jeho křest je krásnou záminkou nejen představit svět samotný, ale i si říct něco o jeho tvorbě a o dalších autorských záměrech s ním. A to jak co do možných dalších rozšíření, tak co do jeho využití mimo RPG samotná (ať už má jít o další díly filmově-seriálové série Dračák, o zamýšlené knihy nebo o cokoliv dalšího).
Co dělá dobrý HERNÍ svět? Jak ho můžeš snadno vytvořit i ty? A proč opouštět pohodlí pseudostředověku a pseudoreality a vydávat se na hranice fantazie?
Tvorba herních světů je základem řemesla GMů, přesto to je dodnes téma plné mýtů a polopravd. Dobrý herní svět nemá 200 stran, ale spíš 20 (a do začátku hry si vystačí se 2), netvoříš ho rok, ale spíš tak jeden večer, a není o mapách, ale o fantaskních konceptech, obyvatelích a frakcích.
Podíváme se i na to co odlišuje dobrý RPG svět od dobrého literárního nebo filmového světa a na některé tradiční přístupy k tvorbě a na to proč nejsou moc dobré.
Přednáška bude strukturovaná jako polo-workshop – zájemci si můžou nějaký zajímavý herní svět vytvořit rovnou v jejím průběhu (a případné dotazy nebo záseky v tvorbě vyřešíme rovnou).
Kdo si bude chtít zkusit nějaký svět rovnou během přednášky vytvořit, bude potřebovat tužku, papír a podložku na psaní (nebo nabitý tablet).
EFEKTIVNĚ. Krátce a s tvárností, aby přežily střet s hráči.
U základní triády problému, témat a startovní situace se moc nezdržíme a rychle přejdeme na zajímavější témata:
Určitě si uděláme čas i na zodpovězení dotazů popř. řešení vašich konkrétních problémů.