První jízda trpasličí podzemní železnice. Slavnostní pivo vystřídá krev a zmizení radního. Najdete vraha dřív, než vlak dojede na konečnou? Detektivka v uzavřené pasti na kolejích.
Šumivé pivo v broušených sklenicích, vůně drahého tabáku a rytmické dunění kol o ocelové pražce. První jízda trpasličí podzemní železnice měla být triumfem inženýrství a oslavou pokroku. Jenže idyla končí ve chvíli, kdy v zadních vagonech zůstanou jen krvavé šmouhy a jeden z radních zmizí beze stopy. Slavnost se mění v uzavřenou past v nekonečném temném tunelu, kde nikdo není mimo podezření.
Podzemní říše pod Sněžnými horami prožívá díky První gnómské přepravní společnsoti průmyslovou revoluci. VLAK – zkráceně Vysokorychlostní Lehkotopná Archa Kolejová s označením Khazad Express je zázrak techniky, který však projíždí místy, kam se staletí nikdo neodvážil vstoupit. V útrobách rozjetého stroje, kde se mísí noblesa hostů s neotesaností trpasličích bohatýrů, se odehrává drama plné intrik, lží a falešných stop.
Systém: Dračí Hlídka. Setting: Othion, Domovina.
Vhodné pro hráče s prvními zkušenostmi s RPG, postavy budou připraveny na 3. úrovni.
Starý druid zmizel a les chřadne. Zachráníte ho s pomocí zmateného učně Sigiho? Pohádkové dobrodružství pro hrdiny začátečníky i odvážné děti.
Mohylový hvozd býval klidným místem, kde stromy šuměly staré písně a zvěř žila v míru. Ale starý druid Orkán zmizel a les začíná chřadnout pod tíhou podivného temna. Jedinou nadějí hvozdu je Sigi – mladý učeň s očima plnýma paniky. Holobrádek, který se třese jak osika. Sigi potřebuje hrdiny, kteří se nebojí vyrazit do srdce lesa a napravit, co se pokazilo.
Podhůří Sněžných hor je domovem magických bytostí a prastarých sil přírody. Mohylový hvozd je sice nebezpečný, ale zároveň kouzelný svět, kde i obyčejná houba může mluvit a potůček vás může zavést k pokladu. Hra je laděna do pohádkového tónu, kde odvaha a dobré srdce zmůžou víc než nabroušený meč.
Systém: Dračí Hlídka. Setting: Othion, Domovina.
Vhodné pro úplné nováčky a děti.