Šest asymetrických frakcí bojuje o kontrolu nad starověkými relikviemi na planetě Ryh.
Obyčejný den na planetě Ryh naruší mírné otřesy, které postupně přecházejí v silné zemětřesení. Útesy se propadají do moře a stromy se bortí do svých kořenů. Na nebi se objevují ohromné záblesky energie. Navzdory tomu byly slyšet pouze výkřiky radosti. Na planetě se objevilo šest ohromných relikvií, dříve známých jen z legend. Tato monumentální naleziště ihned spustila souboj mezi vesmírními frakcemi. Teď je na nás, zda se zapojíme do boje, anebo ustoupíme stranou?
Circadians: Chaos Order je kompetitivní, konfliktní a vysoce asymetrická hra, ve které se každý z 2 až 5 hráčů ujme velení jedné ze šesti frakcí. Důležité je zdůranit, že ačkoliv se jedná o kompetitivní bojovou hru, je velmi euroidní, tzn. náhody je zde minimum a zkušený hráč má velkou výhodu. Každá frakce má jedinečné vůdce a atributy, které můžete ve hře používat a vylepšovat. Dále má každá rasa unikátní budovy, které stavíte po mapě a hlavně své vlastní vítězné podmínky. Hra končí, jakmile někdo dosáhne na své bodové stupnici posledního pole či splní společnou vítěznou podmínku, a to ovládání všech relikvií na mapě. Pokud nenastane ani jedno (nepravděpodobné), hra končí po šestém kole.
V průběhu hry budete provádět výzkum, stavět budovy, těžit suroviny, najímat a přesouvat jednotky a bojovat. To vše ve snaze ovládnout relikvie, vytěžit jejich sílu a získat tím pro sebe výhody a případně rovnou zvítězit ve hře.
Hra je v angličtině. Hra obsahuje malé množství textů.
Koření musí proudit
Duna. Svět písku. Domov koření, které rozšiřuje vědomí a působí dlouhověkost. Díky koření mohou Ctihodné matky Bene Gesseritu věštit budoucnost a navigátoři Vesmírné gildy bezpečně pilotovat fregaty nadsvětelnou rychlostí. A ten, kdo chce ovládnout koření, musí ovládnout Arrakis, známou jako Duna.
Imperátor zkusil pomocí politických machinací oslabit rody Atreidů a Harkonnenů, aby sám upevnil svou pozici monopolního vlastníka koření, ale mladý dědic rodu Atreidů je tím malým zrnkem písku, které nakonec celý válečný plán rozloží na prach. A nebo ne? Na Duně žijí domorodí Fremeni, kteří se naučili využívat obří písečné červy, kteří jim neubližují. Naučili se žít v bouřích, které jiným působí strašlivé škody. Naučili se používat koření. Díky Missionaria Protectiva mohou mezi Fremeny v bezpečí žít Ctihodné matky Bene Gesseritu, které tak zpoza jeviště celého masakru jemně tahají za vlákna politických machinací, tu tím směrem, za chvíli zase opačným. Koření musí proudit.
Dune je hra pro 2-6 hráčů, která zprostředkovává konflikt o planetu Arrakis mezi hlavními hráči, kteří mají zájem na monopolní těžbě koření: Imperátorem Shaddamem IV., rodem Atreidů, rodem Harkonnenů, domorodými Fremeny, Vesmírnou gildou a sesterstvem Bene Gesseritu. Konflikt je nevyhnutelný, ale celá hra není jen o válčení. Stejně jako v knize je i ve hře celým příběhem protažena tenká nit zrady. Váš vlastní vůdce může v nejméně vhodné chvíli ukázat pravou tvář a zasadit vám zničující úder.
Hra je asymetrická a její hlavní silou je, že každá strana hraje skutečně velmi odlišnou hru, což je dáno částečně schopnostmi, které jsou jiné pro každou ze stran, ale také podmínkou vítěztví, která též není stejná. Totální vyhlazení je totiž velmi nepravděpodobné, a tak nastupují alternativní způsoby, jak zvítězit. Bene Gesserit může uhodnout, která strana a ve kterém kole zvítězí. Pokud se trefí, vyhrávají místo té strany ony. Vesmírná gilda se snaží udržet status quo. Pokud do daného počtu kol nezvítězí nikdo jiný, povedlo se jejich plán splnit a Gilda je vítěz. Fremeni mohou vyhrát za podmínky, že ovládají určitá území na mapě a jiná naopak neovládá nikdo jiný. A celé se to dál komplikuje aliancemi, které je možné vytvářet a které způsobí, že vyhraje-li jeden člen, vyhrají všichni členové dané aliance.
Hra je v angličtině. Hra obsahuje menší množství textů.