šéf RPG
Jiří „Galfius“ Jedlička
rpg@gamecon.cz

RPG

RPG jsou rolové hry, ve kterých se skupinou spoluhráčů vyprávíte společný a jedinečný příběh. Ocitneš se v kůži postavy, která v příběhu vystupuje, popisuješ její činy a mluvíš jejími ústy.

Do příběhu vstupují i kostky a pravidla, které přinášejí nejistotu a napětí. Není třeba žádných rekvizit ani specifického prostředí, na vše si vystačíš s vlastní fantazií – podobně jako když čteš knížku.

Fotogalerie Jak si vybrat hru Jak si hraní co nejvíce užít

#

Vypravěč: Jerson
Dieselpunk
Alternativní historie
Projekt Omega
Věk: 15+
I v nejlepším městě na světě se vyskytnou neobvyklé problémy, které musí vyřešit specialisté jako vy - a pokud možno přitom nezpůsobit ještě větší potíže.
pátek 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kasai
I pro nováčky
Fantasy
Mysteriózní
Dungeoncrawl
Dračí Hlídka
Věk: 15+
Ty a tvoje družina jste poslední naděje ubohé dívky a možná i celého ostrova. Čeká vás cesta plná nástrah, lstivých nepřátel a krvežíznivých nestvůr. Ale odměna snad bude sladká…
neděle 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Dukolm
I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+
Záhady, sabotáže a technologické únosy hrozí rozvrátit Impérium. Kdo je nepolapitelný Pán vzduchu? Zastavte smrtící hrozbu dřív, než se snese z oblaků!
pátek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Dukolm
I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+
Námořníci šeptají o přízraku v hlubinách. Venkované se bojí stínů v oblacích. Podaří se vám odhalit pravdu dřív, než pověsti naberou smrtící reálné obrysy?
sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kolumbus
Cyberpunk
Dystopie
Oldschool
Cy_Borg
Věk: 18+
Co v sousedství funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste se tam chtěli podívat. A štěstí se na Vás usmálo, i za to dostanete zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa drobný dluh …
pátek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Milan Šorm
Psychologická
Rustikální Fantasy
Pán prstenů
Vyprávěcí
Bez systému
Věk: 18+
Krátká podzimní cesta do Hůrky. Pár mil v šeru, kde každá myšlenka zesílí. Ticho houstne, kroky těžknou. Atmosférická, pomalá hra o cestě, která změní víc, než čekáš.
čtvrtek 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

sobota 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

#

Vypravěč: Toni
I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
New Weird
Post-apo
Trashkin
Věk: 15+
Jako Trashkini sestupte do hlubin svého světa pod nánosem staletí. Najdete bájný poklad Julese Vernea, nebo skončíte v tlamě pravěkého psa? Špína volá!
neděle 10–14(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Demonica
I pro nováčky
Dobrodružná
Post-apo
Mothership
Věk: 15+
Země se rozpadá, nížiny dusí prach a nad hlavou hučí cikády. Vaše cesta míří do Mrtvých zemí - k domu, kde pohřeb skrývá lež a mrtví nemají klid.
čtvrtek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Angie
Romance
Cestování časem
Historie
Vlastní systém
Věk: 18+
Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.
čtvrtek 14–0(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Angie
Eng Only
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+
Will you choose the arrogant fey prince, the snarky werewolf queen, the wholesome nightmare demon, or one of the lustful vampires?
sobota 19–1(0/3)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Milan Šorm
Politika
Sci-fi
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+
Poušť Arrakis skrývá tajemství, po kterém jdou rody, Gilda i Imperátor. Jsi poslední naděje rodu Kalachů. Najdeš ho dřív, než tě dostihnou — nebo pohltí poušť?
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Jetty
I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+
Záchranná mise vede do srdce pralesa a hlouběji do středu Země. Podaří se zachránit výpravu dříve než skončí v žaludcích obřích ještěrů nebo shoří v horkém magmatu?
neděle 10–14(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Babcom
I pro nováčky
Dobrodružná
Sci-fi
Steampunk
Doctor Who RPG
Věk: 15+
Vynálezy neustále posúvajú pokrok vpred, ale niektoré z nich môžu viesť k odhaleniam, ktoré by si nikto nikdy neželal...
sobota 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Chyba
Fantasy
Odlehčená
Jeskyně a draci
Věk: 15+
Práce poskoka v temných zemích je náročná a nebezpečí číhá na každém rohu. Nejnebezpečnější nejsou hrdinové, ale rozhněvaný šéf. Dokážete přežít nástrahy života postradatelných?
pátek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Chyba

sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Chyba

#

Vypravěč: Varyx
Akční
Dystopie
Post-apo
Hybrid RPG
Věk: 15+
Rok 2045. Vyšehradská štvorka sa nachádza v karanténe za novou Železnou oponou a je plná Somôr. Cesta do V4 je preto vždy jednosmerná.
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Varyx

neděle 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Varyx

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
Sci-fi
Anime
JRPG
Trademark Colony RPG
Věk: 15+
Number Four infiltruje zběhlou základnu aurikantských ozbrojených sil, aby zachránila svého milence. Nebo pomstila jeho smrt.
čtvrtek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Nord
I pro nováčky
Fantasy
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Lidé se vracejí jiní. Houby rostou, kde nemají. A Hvozd tiše čeká – na tvůj dech, na tvůj krok, na tvou volbu.
sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Folcwine
Sci-fi
Star Wars
Star Wars Saga Edition
Věk: 15+
Kdysi dávno v předaleké galaxii posádka psanců přilétá okrást Impérium. Budou si je utlačovaní horníci pamatovat jako zločince, nebo jako hrdiny?
pátek 19–0(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Folcwine

sobota 19–0(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Folcwine

#

Vypravěč: Milan Šorm
Pro pokročilé
Politika
Sci-fi
Star Trek Adventures
Věk: 15+
Rutinní pozorovací mise na okraji známého prostoru Federace. Klidný sektor, standardní úkoly, aktualizace dat a průzkum systémů. Nic nenasvědčuje komplikacím, a přesto…
čtvrtek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

#

Detektivka
Fantasy
Dračí Hlídka
Věk: 12+
První jízda trpasličí podzemní železnice. Slavnostní pivo vystřídá krev a zmizení radního. Najdete vraha dřív, než vlak dojede na konečnou? Detektivka v uzavřené pasti na kolejích.
čtvrtek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Adam „Zlatohlávek" Poštolka

pátek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Adam „Zlatohlávek" Poštolka

#

Vypravěč: Galfius
High Fantasy
DrD+
Věk: 15+
Mrazivé síně, tekutý čas a živé kamenné zahrady. Vstupte do ztracené Dračí kovárny, hledejte klíče k pradávným strojům a čelte přízrakům v troskách magie.
sobota 9–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+
Vítejte na třetím ročníku Královy arény. Zde ti nejodvážnější dobrodruzi budou čelit smrtícím zkouškám.
pátek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: RoVan
High Fantasy
Vyprávěcí
Svitky hrdinů
Věk: 12+
Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?
čtvrtek 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kasai
Komedie
Romance
Alternativní historie
Vyprávěcí
Good Society
Věk: 18+
Láska, smích a drama! Jaro roku 1815 přináší debut krásek a s nimi i nové klepy. Někteří se proto rádi odeberou na letní sídlo. I tam však nejsou ušetřeni pohledům společnosti.
pátek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Koumes
Eng Friendly
Fantasy
Anime
Odlehčená
Maid RPG
Věk: 12+
Je to jako včera, kdy temný pán ještě vládl svému dungeonu. Když odešel, zůstaly po něm jenom jeho komorné.
pátek 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

I pro nováčky
Fantasy
Rustikální Fantasy
Dračí Hlídka
Věk: 10+
Starý druid zmizel a les chřadne. Zachráníte ho s pomocí zmateného učně Sigiho? Pohádkové dobrodružství pro hrdiny začátečníky i odvážné děti.
sobota 9–11(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Adam „Zlatohlávek" Poštolka

neděle 10–12(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Adam „Zlatohlávek" Poštolka

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+
Kouzelník chránící město Norgren byl zabit. Dobrodruzi musí najít a zneškodnit běs zodpovědný za jeho smrt. A čelit přitom svým nejhorším vzpomínkám.
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+
Dobrodruzi jsou vysláni zažehnout maják. Musí porazit síly temnoty a dostat zprávu do Velgrany. I pokud je to bude stát jejich životy.
sobota 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+
Zlo večeří na celém městě. Dobrodruzi musí infiltrovat hrad a zabít všechny démony. A do toho něco vře v hlubinách jezera.
sobota 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Folcwine
Superhrdinové
Improvizační
Masks: A New Generation
PbtA
Věk: 15+
V ulicích Halcyon City se rodí nová generace hrdinů. Kým se stanete — a co dnes město potřebuje — rozhodnete až vy.
čtvrtek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kate
Horor
Mysteriózní
Atmosférická
PbtA
Věk: 18+
Nevěsta vstoupila do domu svého manžela a zjišťuje, že každá zamčená komnata skrývá víc, než si dokázala představit. V domě je ticho. Klíče chladí v dlani, ve stínech číhá pravda.
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kasai
I pro nováčky
Horor
Alien RPG
Věk: 15+
Svaz Pokrokového Lidu hledá právě tebe! Služba na planetě Voda v systému GJ1187 na podmořské těžební stanici Novotný, skvělý plat a jisté bezpečí.
sobota 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Vitus
I pro nováčky
Mausritter
Věk: 12+
Z vísky Mostek se začaly ztrácet děti a místní obyvatelé jsou bezradní. Budou začínající myší dobrodruzi schopni zjistit, co za tím vězí a zda bude možné myšata zachránit?
pátek 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Vitus

pátek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Vitus

#

Vypravěč: Jetty
I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+
Nemo patří mezi přátele kanceláře Verne-Doyle a studnici vzácných informací. Návštěva jeho ponorky se rychle změní ze studijního pobytu na dobrodružství plné chapadel a zubů.
pátek 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kybersova
Akční
Špionážní
Současnost
GURPS
Věk: 15+
Privátní black ops operace se soukromými kontraktory. Dá se ale všem věřit? Napínavé akční spy action, kde i obyčejná kulka může znamenat smrt a správná příprava rozhoduje.
sobota 19–0(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Angie
I pro nováčky
Dobrodružná
Mytologie
Historie
FAE
Věk: 15+
Hrdinové české mytologie se vydávají do kouzelně otevřené jeskyně. Čeká tam na ně sláva a bohatství, ale také hladové jezinky a další víly.
neděle 10–14(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kasai
Dobrodružná
Piráti
Romance
Science-fantasy
PbtA
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 18+
Máte rádi Planetu pokladů, One Piece a Piráty z Karibiku? Tak je tato hra pro vás! Vydáte se spolu s kapitánkou Hissou za pokladem prastaré civilizace. Pirátství, láska a humor.
sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Varyx
Dystopie
Post-apo
Sci-fi
Hybrid RPG
Věk: 15+
Obrovské hniezdo Somôr sa presúva a hľadá si nové územie. Pred touto masou nie je možné skryť sa ani ujsť. Teraz je mimoriadne dôležité, kde sa usadí.
čtvrtek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Varyx

sobota 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Varyx

#

Vypravěč: Folcwine
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 12+
Jezerní Hradiště svírá temná kletba: poníci mizí, krajem se šíří podivná magie a strach. Odhalí hrdinové pravdu dřív, než bude pozdě?
pátek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Sniper
I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+
Zvládneš uloupit... myslel jsem otestovat zabezpečení receptu na nejlepší dort před nenechavou konkurencí?
sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

neděle 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

#

Vypravěč: Milan Šorm
I pro nováčky
Detektivka
Fantasy
Viktoriánská doba
Vaesen
Věk: 15+
Trollí pivo ztrácí chuť a nikdo neví proč. Stížnosti přibývají, vysvětlení chybí. Obyčejný problém, který možná není tak obyčejný, jak se zdá. Něco nesedí.
pátek 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

neděle 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Milan Šorm

#

Vypravěč: Count
Western
Alternativní historie
Vyprávěcí
Projekt Omega
Věk: 18+
Hrobníku, hrobníku, odešli mě v dál, vydej mě téhle zemi, v mělký hrob, jak jsem si přál.
pátek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Tomislav
I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Atmosférická
PbtA
Root RPG
Věk: 15+
V lesích zuří válka! Malá stvoření se stávají hrdiny, bojují za svobodu proti opresivním režimům koček a ptáků. Vstupte do pohádkového světa, kde statečnost mění osud.
neděle 9–15(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Count
Piráti
Alternativní historie
Vyprávěcí
Projekt Omega
Věk: 18+
Jamajka jednoho mlhavého a asi posledního rána, protože každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“
sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Sniper
Fantasy
Metal
Dungeoncrawl
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Metaloví bardi se vydali na turné... které trošku neplánovaně odbočilo do vězení pod palácem. Ale to je nezastaví na cestě za slávou!
čtvrtek 19–0(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

sobota 19–0(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

#

Vypravěč: Slamák
Eng Only
I pro nováčky
Odlehčená
Legend in the Mist
Věk: 13+
What a perfect family you are! Happy familiars and their witch, living their dream in the enchanted forest. Serving her makes you so happy you don’t even miss being a human! Mostly
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Koumes
I pro nováčky
Dobrodružná
Sci-fi
Stargate
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Galaxie Mléčná dráha. Nespočet hvězd a miliony světů k prozkoumání. Jaká dobrodružství čekají týmy cestovatelů z programu Stargate?
sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Aurora
Detektivka
Mytologie
Řecké báje
Sci-fi
Stargate
DnD 5e upravené
Věk: 15+
Sedí si tam v kleci a smutně kouká. Čeká, až se dozví, jak bohové – ehm, pardon, goa'uldi – naloží s jeho osudem. Taková je současná situace, pane!
pátek 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Milan Šorm
Detektivka
Politika
Sci-fi
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+
Koření je v ohrožení, Arrakis se láme. Jako důvěrník rodu pátráš po viníkovi mezi bouřemi i intrikami. Pokračování politického thrilleru rodu Kalachů, role se však obrací.
pátek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Dukolm
I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+
Mladá lady se noc co noc vytrácí do zakázaného lesa. Pověst rodu je v ohrožení. Odhalíte tajemství, které skrývají sychravé mlhy a prastaré mýty skotského pohraničí?
čtvrtek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Nord
I pro nováčky
Fantasy
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+
V kraji, kam jsou ti nejhorší z nejhorších posláni umřít není snadných voleb. Co jste ochotni obětovat pro vyšší dobro? Vyberete si zákon nebo spravedlnost?
pátek 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Koumes
Horor
Western
Cthulhu Mythos
Malifaux
Through the Breach
Věk: 12+
Zákon je vítaný host. Ten, kdo ho přináší, už méně. Když jsou žoldáci pověřeni doprovodem vykonavatele spravedlnosti, ještě neví, jak daleko pro ni budou muset zajít.
sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Jetty
I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+
Někdo nechce, abyste dorazili do hradu. Souboj na střeše jedoucího vlaku, temný les, vlčí vytí a podivná světla na hradbách v srdci Tater čekají na tým kanceláře Verne-Doyle.
čtvrtek 19–23(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Demonica
I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Mysteriózní
Vaesen
Věk: 15+
Hudba se nese nad hladinou jezera, kroky víří v trávě a jarní noc voní loukou a vodou. Jezero zpívá… a kdo mu naslouchá příliš dlouho, už se nemusí vrátit.
sobota 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kovacs Park, Oriles
Sci-fi
Trademark Colony RPG
Věk: 15+
Prezident kolonie musí vyřešit bezprecedentní krizi. Jenže lidstvo se nenechá zachránit dobrovolně.
čtvrtek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Archimedesfort1
I pro nováčky
Fantasy
Bardi a balady
Věk: 15+
Dlouho byla ztracena, dlouho spala. Ale teď se probouzí a hrozí zničením světů s pomocí svého vědění. Umlčte padlou knihovnu zwargů Khazar-Skrol dříve, než bude pozdě.
sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kybersova
Steampunk
Urbanfantasy
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+
Večírky pana Graye jsou legendární. Kdo něco znamená, ten na nich nesmí chybět. Skandály, které po nich zůstávají, plní londýnské bulváry. Tentokrát se hosté možná nevrátí domů.
čtvrtek 19–0(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kate
Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Věk: 15+
Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.
sobota 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kybersova
Pro pokročilé
Noir
Urbanfantasy
Atmosférická
FAE
Věk: 15+
Mythos je víc než Bůh, a přesto se musí vydat mezi smrtelníky a čelit věčným nepřátelům, aby našel svou ex. Když ji nenajde včas, lidstvo zanikne.
pátek 19–0(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kolumbus
Dark Fantasy
Piráti
Oldschool
Pirate Borg
Věk: 18+
Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna jeho červí rum a to je vaše šance…
pátek 19–0(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Hádej
Eng Friendly
I pro nováčky
Fantasy
Cosmere
Věk: 15+
Karanak, jedna z posledních výsep Koalice Monarchů v Alethkaru a místo, kde čelíte osudové otázce. Ochraňte Dušekovářku nebo zachraňte uvězněné Zpěvce ze spárů sil Odia.
sobota 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Sniper
I pro nováčky
Warhammer (svět)
PbtA
Věk: 15+
Černé kladivo a stříbrná kovadlina, mezi kterými je hvězdná soustava Gordot - to viděl psyker jako brzkou budoucnost. Budeš svědkem zkázy, nebo přineseš naději?
pátek 19–23(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

sobota 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Sniper

#

Vypravěč: Kolumbus
Dark Fantasy
Dystopie
Oldschool
Mörk Borg
Věk: 18+
Váš rozsudek byl vynesen: smrt oběšením za králozradu a poprava už se chystá. Ale máte ještě jednu poslední šanci-přijmout sebevražedný úkol: najít a přivést králova dědice Aldona.
pátek 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kybersova
I pro nováčky
Fantasy
Harry Potter
PbtA
Věk: 12+
Jste studenti 3 ročníku Školy čar a kouzel v Bradavicích. Ze spánku vás budí podivný sen o zraněné víle, která hledá pomoc. Může to být další dobrodružství z Bradavic?
pátek 9–13(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Kasai
I pro nováčky
Mysteriózní
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 12+
Zásilka nejnovějších kostýmů od Rarity musí být doručena včas! Co když je ale destinací tajemný hrad opředený příběhy o lordovi z nejtemnějších nočních můr?
pátek 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Archimedesfort1
I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+
Dlouho byla ztracena, dlouho spala. Ale teď se probouzí a hrozí zničením světů s pomocí svého vědění. Zastavte padlou knihovnu zwargů Khazar-Skrol dříve, než bude pozdě.
čtvrtek 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Milan Šorm
I pro nováčky
Post-apo
Fallout 2d20
Věk: 18+
Temný survival inspirovaný románem Atomové šelmy. Močály, radiace, sekty a boj o přežití tvé Základny. Naděje je vzácná. Vydej se tam, kam ostatní nejdou.
sobota 14–18(0/5)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Jetty
I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+
Přistávací modul se stane terčem palby. Po nouzovém přistání spěcháte k hrobce. Probouzející se zlo, lovci lebek a šílený nepřítel. Práce pro tým kanceláře Verne-Doyle.
sobota 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Jetty
I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+
Příjemná plavba se změní v boj holý o život. Ztroskotání a krvelační piráti nejsou jedinými nebezpečími, které na tým kanceláře Verne-Doyle čeká.
čtvrtek 14–18(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná

#

Vypravěč: Elfaxik
Fantasy
Politika
Avatar Legends
PbtA
Věk: 15+
Království země sužují konflikty mocných klanů, které se obávají legendárního Avatara, mistra všech čtyř živlů. Když jsi zaslechl zvěsti o jeho reinkarnaci, vydal ses ho ochránit.
sobota 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Elfaxik

neděle 9–13(0/4)🙋(toto se ukazuje pouze na testu)
Nejsi přihlášený/ná
Vypravěč: Elfaxik

1984 Město Zítřka

Dieselpunk
Alternativní historie
Projekt Omega
Věk: 15+

I v nejlepším městě na světě se vyskytnou neobvyklé problémy, které musí vyřešit specialisté jako vy - a pokud možno přitom nezpůsobit ještě větší potíže.

Jste Revové – řešitelé neobvyklých případů v New Angeles, Městě Zítřka. Může to být ztracený a znovu nalezený artefakt s neobvyklými vlastnostmi, šílený vědec provádějící pokusy pod záštitou jednoho z Ministerstev, zkorumpovaný a nedotknutelný člen městské elity, znovu oživený voják z Velké války, trhlina v realitě způsobená Vzorem, nebo dokonce Anomálie, žijící entita z Druhé strany. Ať už vás pohání vlastní zvědavost, příkaz nadřízeného, nutnost oplatit laskavost, nebo instrukce od Matky – inteligentního stroje, rozhodně máte dost důvodů takový případ rozplést a vyřešit. Nebudete na to sami, jsou tu další Revové, kteří vám pomůžou – a kteří možná mají vlastní záměry, nebo instrukce od jiné organizace, takže si na ně musíte dát pozor.

New Angeles je retrofuturistické dieselpunkové město roku 1984, postavené z betonu, oceli a chromu, 12 km v průměru a rotující půl kilometru nad ruinami staré Kalifornie. Technologie 30. let byly rozvinuté k dokonalosti válkou, která trvala celá desetiletí – humanoidní roboti, vzducholodě, raketové batohy, elektrické protézy, teleobrazovky, potrubní poštaséra zlepšující schopnosti – ale také fraktálové zbraně a spřadači Vzoru, metafyzikální síly schopné rozervat realitu a přitáhnout entity z Druhé strany. Postavy hráčů pochází ze všech vrstev společnosti a spolupracují na řešení úkolu, i když každý může mít jiné zadání a k tomu vlastní, soukromý cíl.

RPG Projekt Omega je postavené na aspektech – štítcích slovně popisující vlastnosti, schopnosti, dovednosti a charakterové rysy postav, ale i výbavu a prvky prostředí. Pro účely tohoto RPG jsou aspekty seskupeny do několika obecnějších rysů, ze kterých si hráči sestavují své postavy. Vyhodnocování akcí je založené na popisech a tahání karet, použití jednotlivých aspektů je poměrně volné a postavené hlavně na invenci hráčů. Vývoj hry záleží na množství úspěchů a komplikací, kterých hráči dosáhli. Svět je uzavřený sandbox a příběh vzniká společně během hry, jeho vývoj není předem naplánován.

Postavy je potřeba vytvořit dopředu, jejich příprava a doladění vyžaduje přibližně tři e-maily od hráčů, přičemž s tvorbou začínáme už krátce po přihlášení. Tvorba je návodná, ale přitom poměrně volná a jediná dvě omezení jsou, že postava musí mít vlastní motivaci účastnit se řešení případu a její gender je shodný s genderem hráče. Konkrétní detaily zápletky se odvíjí od postav a jejich aspektů tak, aby se všechny postavy mohly uplatnit a aby bylo naplněno očekávání každého hráče.

Vypravěč:

Jerson

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/4)

Ardanský rituál

I pro nováčky
Fantasy
Mysteriózní
Dungeoncrawl
Dračí Hlídka
Věk: 15+

Ty a tvoje družina jste poslední naděje ubohé dívky a možná i celého ostrova. Čeká vás cesta plná nástrah, lstivých nepřátel a krvežíznivých nestvůr. Ale odměna snad bude sladká…

Některé věci jsou příliš strašné, abychom je viděli a zůstali lidmi. Jiné bytosti jsou moc mocné, abychom setkání přežili. Pevnost Ardan skrývá obojí. Síly zla se tu chystají provést rituál, který obnoví moc knížete temnot. Čerstvá krev probudí démony a omladí to, co již dávno měl vzít čas.

Čeká vás odlehlé ostrovní králoství Yrtánie, ve kterém naleznete ještě odlehlejší vesnici Krovan. V těchto téměř bohy zapomenutých končinách vládnou pouze bůh světla Frey, temnoty Tharm, vody Kerun, plodnosti Máves a lesů Hern. Magií tu nevládne každý, ale v hlavním městě Oronu se najde nejeden alchymista nebo kouzelník, nabízející své služby. Ti jsou však vzdálení několik dní cesty. Kraj a lesy jsou téměř neprobádané a neexistují o nich žádné zmínky.

Hra se odehrává v systému Dračí Hlídka, což je český fantasy systém, který připomíná DrD 1.6. Na dovednosti se hází k10 a v boji se hází k6 s tím, že když padne 6, hází se znovu a výsledek se sčítá (výbušná kostka). Jinak se jedná o klasické fantasy s elfy, trpaslíky, obry, půlčíky, gnómy, barbary a lidmi. Pro znalost systému doporučuji tento playlist.

Hráči budou mít na výběr z předpřipravených postav na 3. úrovni. Z předchozích zkušeností je výběr postav předem zapovězen stejně tak jako tvorba vlastních postav – jak předem, tak na místě. Znalost systému je výhodou ale není nutností. Budu mít připravené nápovědní listy, karty schopností, kostky, tužky, figurky. Prakticky stačí jen přijít, vybrat postavu a jdeme hrát.

Vypravěč:

Kasai

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

neděle 9–13(0/5)

Architekti zkázy 1: Pád z oblaků

I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+

Záhady, sabotáže a technologické únosy hrozí rozvrátit Impérium. Kdo je nepolapitelný Pán vzduchu? Zastavte smrtící hrozbu dřív, než se snese z oblaků!

Ve zkušebnách a továrnách celého světa dochází k sérii nevysvětlitelných katastrof a únosům předních vědců. Stopy vedou do oblak, k nepolapitelnému geniovi, který si říká Pán vzduchu. Jako agenti tajného výboru Královské společnosti jste vysláni rozplést síť intrik, než nad Londýnem povstane hrozba, jakou svět dosud neviděl. Čas běží a nebezpečí přichází z nebes.

Příběh se odehrává v tajemném a čarovném viktoriánském světě Příběhů Impéria. Zatímco Londýn zakrývá dusivý dým továren a pára roztáčí kola průmyslové revoluce, v hlubinách i výšinách tohoto světa se rodí technologické zázraky balancující na hranici okultní magie. Ve stínech honosných salonů se svádí neúprosná tajná válka o globální nadvládu. Připravte se na svět plný úžasných vynálezů, špionáže a intrik, kde se ožívají příběhy Julese Vernea.

Hrajeme v systému Fate Core (4e) a z Příběhů Impéria si bereme pouze jejich úžasný svět (setting). Že neznáte pravidla nebo reálie? Vůbec nevadí, vše potřebné si řekneme společně před hrou. Postavy pro vás už budou nachystané, takže rovnou naskočíme do příběhu. Hra je díky tomu velmi přístupná i pro úplné začátečníky.

Tato hra je první částí dvoudílné volně navazující série (pokračování nese podtitul Vládce světa). Každá epizoda funguje samostatně, ale pokud se zúčastníte obou her, můžete v příběhu pokračovat se stejnou postavou.

Vypravěč:

Dukolm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/5)

Architekti zkázy 2: Vládce světa

I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+

Námořníci šeptají o přízraku v hlubinách. Venkované se bojí stínů v oblacích. Podaří se vám odhalit pravdu dřív, než pověsti naberou smrtící reálné obrysy?

Impérium slavilo vítězství, ale klid netrval dlouho. Z nejrůznějších koutů světa přicházejí hlášení, která úředníci Whitehallu odmítají jako výplody šílenství. Mluví se o stínech prolétajících noční oblohou, o kovových monstrech vynořujících se z vln a o nevysvětlitelných zemských otřesech. Zprvu šlo o ojedinělé incidenty, nyní však začínají tvořit děsivý vzorec. Vaše mise ještě zdaleka není u konce. Musíte najít zdroj těchto anomálií dříve, než srazí na kolena celý civilizovaný svět.

Příběh se odehrává v tajemném a čarovném viktoriánském světě Příběhů Impéria. Zatímco Londýn zakrývá dusivý dým továren a pára roztáčí kola průmyslové revoluce, v hlubinách i výšinách tohoto světa se rodí technologické zázraky balancující na hranici okultní magie. Ve stínech honosných salonů se svádí neúprosná tajná válka o globální nadvládu. Připravte se na svět plný úžasných vynálezů, špionáže a intrik, kde se ožívají příběhy Julese Vernea.

Hrajeme v systému Fate Core (4e) a z Příběhů Impéria si bereme pouze jejich úžasný svět (setting). Že neznáte pravidla nebo reálie? Vůbec nevadí, vše potřebné si řekneme společně před hrou. Postavy pro vás už budou nachystané, takže rovnou naskočíme do příběhu. Hra je díky tomu velmi přístupná i pro úplné začátečníky.

Tato hra je druhou částí dvoudílné volně navazující série (předchází jí Pád z oblaků). Každá epizoda funguje samostatně a znalost předchozího děje není nutná, ale pokud se zúčastníte obou her, můžete v příběhu pokračovat se stejnou postavou.

Vypravěč:

Dukolm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/5)

Casino Lucky Flight Heist

Cyberpunk
Dystopie
Oldschool
Cy_Borg
Věk: 18+

Co v sousedství funguje Casino Lucky Flight, vždycky jste se tam chtěli podívat. A štěstí se na Vás usmálo, i za to dostanete zaplaceno. Jen musíte sprovodit ze světa drobný dluh …

Parton místní komunity Charlie Sand má pro vás delikátní prácičku – potřebuje zajistit likvidaci jednoho dluhu, který má jeho komunita v Casinu Lucky Fligt. Tohle kasino už tu funguje nějakou dobu v budově bývalého hotelu, a co o něm Charlie ví, dluží jim kde kdo. Už se snažil dluh smáznout různě, ale kasino má nějaký vlastní zdroj energie a dluhy jsou v nějaké lokální databázi, protože vypnutí jističů ani najatý hacker nijak nepomohli. Je třeba postupovat opatrně, protože majitel kasina Pan Valaška je prý původem někde z Evropy a dluhy „na sekeru“ řeší doslovně. Nad rámec tohoto úkolu je pak zjistit, co se stalo s místním obchodníkem Batuem, který se před dvěma dny vydal vyřešit předmětný dluhu do kasina, ale ještě se nevrátil. Pokud ho zachráníte, přihodí Batuova manželka ještě vyřazené policejní auto.

Město Cy – svět, ve kterém se hroutí klima, všemu vládne konzumerismus, komodifikace osobních dat, transhumanismus a především NEZŘÍZENÉ NÁSILÍ. Postavy jsou „punkeři“ – (anti)hrdinové, kteří se snaží přežít v dystopickém světě v prostředí města Cy.

Hrát budeme v D20 systému Cy:Borg, který je reimaginace původní fantasy hry Mork:Borg do cyberpunkového světa, který tvůrci popisují jako „horečnatý sen plný technologií, punku a vzteku“.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.)

Vypravěč:

Kolumbus

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/5)

Cesta do Hůrky

Psychologická
Rustikální Fantasy
Pán prstenů
Vyprávěcí
Bez systému
Věk: 18+

Krátká podzimní cesta do Hůrky. Pár mil v šeru, kde každá myšlenka zesílí. Ticho houstne, kroky těžknou. Atmosférická, pomalá hra o cestě, která změní víc, než čekáš.

Mlžné kopce Západní čtvrtky se probouzejí do podzimního večera. Vzduch je chladný, tráva mokrá a někde v dálce štěkne pes, jako by tušil, že se dnes něco hne ve starých stezkách mezi Hobitínem a Hůrkou. V kapse svíráš zapečetěný dopis, který musí být doručen — a nikdo jiný než ty a tvoji společníci už na to nezbývá. Krátká cesta, říkají. Jen pár mil, šeptají. A přesto je na tom všem něco tíživého, jako by se svět stal o odstín tmavší.

Na cestách, kde obvykle zní jen sova a vítr, se dnes ozývá cosi navíc. Unavené nohy, chlad lezoucí pod plášť a stíny, které se natahují dál, než by měly. Každý krok je o trochu těžší a otázku, zda je to jen únavou nebo něčím hlubším, si netroufá nikdo vyslovit nahlas. Hůrka čeká. Jen do ní nejdřív musíš doopravdy dojít.

Hra je určená hráčkám a hráčům, kteří chtějí poznat sebe sama skrze krátkou, intenzivní a emočně náročnou výpravu — nikoli bojovou, ale vyčerpávající, plnou nejistot, drobných překážek a okamžiků, kdy družina zjišťuje, kdo je oporou komu. Nečekají je velké epické události, ale malý lidský (hobití) příběh se vším, co dělá Středozem Středozemí: pomalým tíhnutím temnoty, únavou, strachem, odhodláním a pochopením, že někdy je i obyčejné doručení dopisu cestou, která dokáže změnit člověka víc než velká dobrodružství.

Jedná se o atmosférickou, emoční, příběhovou hru, kde budeme pracovat s introspekcí postav. Hraje se večer, občas v leže, bez klišé a fórků, bez odbíhání, bez genderbendingu, ideálně v pološeru. Cílem je poznat sám sebe a pocítit atmosféru malého usedlého hobita ve Středozemi, který opustil hranice své vesnice. Hráči ve hře mluví, často více než vypravěč. A nebo přemýšlí o tom, o čem budou mluvit.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/4)
sobota 19–23(0/4)

Cesta do středu Skládky

I pro nováčky
Dobrodružná
Komedie
New Weird
Post-apo
Trashkin
Věk: 15+

Jako Trashkini sestupte do hlubin svého světa pod nánosem staletí. Najdete bájný poklad Julese Vernea, nebo skončíte v tlamě pravěkého psa? Špína volá!

Vlhko, tma a všudypřítomný pach starých rybích kůží. Legendy nelhaly – hluboko pod povrchem, tam, kde končí i ty nejhlubší kanalizace, se nachází místo, kde se zastavil čas. Jste malí, smradlaví a hladoví, ale v rukou třímáte útržek mapy, který slibuje cestu k pokladu všech pokladů. Máte dost kuráže na to, abyste se prohrabali až k samotnému srdci světa, nebo vás hlubina pohltí jako zapomenutou plechovku od sardinek?

Vypravíme se do světa Trashkinů, kde jsou hrdinové pololidé a polozvířata, co se živí odpadky a žijí ve stínu civilizace. Je to prostředí postavené na troskách lidstva, kde se i v nejtemnějších dungeonech či rozlehlých hlavních městech najdou magické artefakty v podobě zapalovačů, zbytků ginu nebo falešných zubů. Je to svět, kde nebezpečí číhá v podobě zdivočelých zvířat i konkurenčních gangů a kde každá hromada šrotu může skrývat bránu do neprobádaného podsvětí.

Jedná se o one-page RPG z dílny známého tvůrce Granta Howitta. Herní systém je přímočarý a brutální: vaše životy měříte v měďácích a každý zásah vás o ně připraví – jakmile dojdou, vaše cesta končí. Postavy definují čtyři atributy: Audacious pro drzost a magii, Big pro sílu, Cunning pro chytrost a techniku a Quick pro hbitost. Budete házet kostkami a snažit se podlézt svou hodnotu, přičemž můžete „uplácet vesmír“ utrácením drahocenných mincí pro zlepšení svých šancí. Čeká vás divoká magie Bin-Wizardry a nekromancie s rybími kostmi, kde každé selhání může skončit katastrofou.

Postavy budou připraveny na místě, stačí si vybrat či náhodně hodit, zda budete krysákem, holubem, mývalem nebo třeba mluvící kozou. Znalost systému není nutná, vše vysvětlíme během prvních pěti minut štrachání v odpadcích. Angličtina je výhodou pro čtení tabulek, ale nikoliv podmínkou.

Vypravěč:

Toni

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14(0/4)

Cesta pro mrtvé

I pro nováčky
Dobrodružná
Post-apo
Mothership
Věk: 15+

Země se rozpadá, nížiny dusí prach a nad hlavou hučí cikády. Vaše cesta míří do Mrtvých zemí - k domu, kde pohřeb skrývá lež a mrtví nemají klid.

Země už dávno nepatří lidem a pod křídly obřích cikád se pomalu rozpadá. Přesto vyrážíte na cestu — je začátek léta a Oblačná bárka vás nese přes pustinu, každého s vlastním důvodem. Jenže cesta nekončí tam, kde měla. Čeká vás podivný dům v Mrtvých zemích, pohřeb plný lží a tělo, které možná nikdy nemělo být pohřbeno. Vezměte na sebe roli žoldáka, mága či kurýra, využijte podivnou magii a tvořte příběh ve světě, kde ani smrt není jistá.

RPG hra Cloud Empress se odehrává na Zemi tisíce let v budoucnosti. Planeta je jen stěží obyvatelná, lidstvo skomírá. Zamořené Pusté nížiny obývají hrstky farmářů, zatímco oblačná města ovládají zbytky šlechty. Všechen život prostupují obří magické cikády – Imago.

Dobrodružství využívá pravidla Mothership RPG v duchu OSR (Old School Renaissance). Znalost systému není potřeba – pravidla jsou jednoduchá a vysvětlíme si je během hry. Důležitá je chuť tvořit příběh, improvizovat a užít si kombinaci zvláštností postav a světa.

Postavy si vytvoříme společně na začátku. Systém kombinuje volbu a náhodu a vytváří originální, často nečekané hrdiny.

Vypravěč:

Demonica

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/4)

Cizinky v austenovce

Romance
Cestování časem
Historie
Vlastní systém
Věk: 18+

Jak si zabezpečit hezký život v britské době regentské? Dobrou svatbou, přeci. Ale co když jste moderní ženy, co sem přicestovaly časem? No, holky, aspoň jednu svatbu by to chtělo.

Čepec je na hlavě, korzet drží všechno na svém místě a empírové šaty jsou zatím bez fleku. Po třech měsících strávených v minulosti jsi jakž takž připravená vyrazit do vyšší společnosti a… A co? Svést boháče s velkým panstvím? Vytipovat si někoho, kdo ti pomůže vrátit se do roku 2025? Anebo snad najít lásku?

Podnikatelka Elizabeth Meng odhalila portál z moderní doby do alternativní reality v roce 1811. Jakožto fanynka Jane Austenové se ho pokusila použít k turistice. Hned při první expedici se však něco pokazilo a čtyři její členky zůstaly uvězněny v minulosti. Naštěstí máte každá falešnou identitu, a tak se můžete vydávat za dámy – a jedna dokonce za gentlemana. Pokud se ale dobře nevdáte, hrozí vám propadnutí do měšťanské, či nedej bože pracovní třídy. Byla by to taková hrůza? A co takhle tajný vztah se zaopatřenou dámou, to by nešlo? To brzy zjistíme.

Hrát se bude v jednoduchém domácím herním systému se sedmi dámskými ‘ctnostmi’ (dovednostmi). Jelikož jde v podstatě o historický ‘dating sim’, naprostá většina hry bude roleplay společenských situací. Postavy jsou připravené předem: podnikatelka Elizabeth Meng, historička Hannah Heartwright, vědkyně Jaya Parr, falešná psycholožka Angelica Lovelace a tělesná strážkyně Marie Battenheim, která se vydává za muže.

Hlavní inspirací hry jsou miniseriál Lost in Austen (2008) a elementy seriálu Outlander (2014~) a filmu Austenland (2013). Všechno bude v češtině. Kostky a charakterníky dodám.

Hra zabírá dva časové bloky, ale uprostřed bude standardní pauza na večeři.

Vypravěč:

Angie

Informace:

4
10 h
440

Termíny:

čtvrtek 14–0(0/4)

Court of Eternals

Eng Only
Romance
Cestování časem
Vlastní systém
Věk: 18+

Will you choose the arrogant fey prince, the snarky werewolf queen, the wholesome nightmare demon, or one of the lustful vampires?

„We're being forced to choose a protector? What kind of Beauty and the Beast nonsense is this? I mean, dibs on Dracula, of course. He's mine – but don't tell him I said that.“

It's 1813. Three modern women have been sent back in time to prevent an environmental catastrophe. They expect to be welcomed by a witch on the other side, not captured by her and her supernatural friends, the Court of Eternals. Now, each woman needs to choose one as her captor, as an ally in her mission, and maybe even as her lover.

This roleplay-heavy game is for fans of paranormal romance, romantasy, and monster romance. If you're a fan of characters like Remmick from Sinners, the Ghoul from Fallout, Nightcrawler from X-Men 2, the Darkling from Shadow and Bone, Prince Nuada from Hellboy 2, Frankenstein's creature (2025), Drusilla from Buffy, or Akasha from Queen of the Damned, this story is for you. The homebrew system is extremely simple and the game might play out without a single dice roll.

There will be 6 pre-made characters to choose from. Before we start, we will agree on how innocent or flirty we want the romance to be. The game will run for 6 hours, so bring a midnight snack.

Vypravěč:

Angie

Informace:

3
6 h
330

Termíny:

sobota 19–1(0/3)

Dědictví skryté v poušti

Politika
Sci-fi
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+

Poušť Arrakis skrývá tajemství, po kterém jdou rody, Gilda i Imperátor. Jsi poslední naděje rodu Kalachů. Najdeš ho dřív, než tě dostihnou — nebo pohltí poušť?

Kdesi za Štítovým valem, daleko od intrik Arrakénu, se v nekonečné pustině skrývá něco, co vyvolalo napětí mezi rody, neklid mezi fremeny, neobvyklé kroky Kosmické gildy a nakonec i nesmiřitelný boj harkonnenských mentatů. Dokonce i samotný Imperátor znejistěl a vyslal své skryté oči, zatímco sestry z Bene Gesserit sledují dění s až podezřele živým zájmem. Vévodův druhorozený syn z rodu Kalachů s nevelkou družinou nemá v Arrakénu už kam ustoupit — mosty zpět shořely, Piter de Vries sbírá nitě k honu a jediná šance zůstává právě tady v poušti. Co tam venku je, neví nikdo. Jen to, že všichni, kdo mají na Arrakisu moc, o to stojí víc, než o cokoliv jiného.

Poušť ale není jen slunce a písek. Když ornitoptéra, která vás vysadila, zvedne oblaka prachu a zmizí kdesi nad hřebeny dun, zůstane po ní jen vibrující ozvěna — a pak nic. Ticho, které nepůsobí prázdně, ale až agresivně, jako by řvalo do uší. Je to pocit, že něco sleduje, i když krajina je zdánlivě mrtvá. Je to neklid, který sílí s každým dnem, kdy duny odhalují jen další duny, a přesto je jisté, že se blížíte k něčemu zásadnímu. Co tam skutečně čeká, zůstává nejasné — jen to, že to bude mít váhu. A že jakmile to najdete, nic už nepůjde vrátit zpátky.

Hra vychází ze systému 2d20 Dune RPG v odlehčené, více roleplayové úpravě. Čeká vás adventura s podtextem politického thrilleru: pátrání po pravdě ve světě, kde jedno tajemství plynule přechází v další. Tentokrát vás svět Duny zavede dál od politických intrik a blíže do samotné pouště — do světa fremenů, skrytých stezek, tajných síčů a všudypřítomného Šaj-hulúda, jehož stín dopadá na každý krok. A přestože se zdá, že jste Harkonnenům unikli, ornitopter a carryonů mají víc než dost. Pokud jste si mysleli, že poušť je vaším jediným nebezpečím… možná vás brzy přesvědčí o opaku.

Znalost světa Duny je terminologickou výhodou, ale samotný příběh je tak nekánonický, jak jen může být — ze sandboxu se pomalu stává adventura a survival, avšak na poušti je nekonečně mnoho cest. Hráči nepotřebují znát politické detaily ani přesný kontext knih; stačí, když přijmou nehostinnou logiku Arrakisu a jeho nemilosrdné zákony. Příběh volně navazuje na oba prequely Písek v soukolí (2025) a Stíny nad Arrakis (2026), ale není podstatné, že nevíte, o co v nich šlo, během 3 minut vás do děje zasvětíme.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)

Do středu Země

I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+

Záchranná mise vede do srdce pralesa a hlouběji do středu Země. Podaří se zachránit výpravu dříve než skončí v žaludcích obřích ještěrů nebo shoří v horkém magmatu?

Nedlouho poté, co se Axel vydal s cestovatelem Whitem do Jižní Ameriky, pronásledují jeho ženu Gräuben noční můry. Nejprve vidí výpravu ohrožovanou podivnými obrovskými tvory. Když se sny změní ve vize ohnivého pekla, již neváhá a obrátí se na kancelář. Pan Verne bere její obav vážně. Balistické dělo vás dopraví do Amazonie, ale cesta proti proudu obří řeky již je na vás. Jakékoli pochybnosti, zda je výprava opravdu v nebezpečí, rozptýlí děsivý nález. Závod s časem začíná.

Píše se rok 1885. Svět je podivnější místo, než si byl ještě před pár lety kdokoli ochoten připustit. Nebezpečné vynálezy, podivná stvoření a zločinci všeho druhu se vyrojily jako houby po dešti. Kancelář Verne-Doyle, vedená anglo-francouzskými majiteli, zaměstnává dobrodruhy, vyšetřovatele a vynálezce všeho druhu. Jejich mise je jednoduchá – poskytnout pomoc komukoli v nesnázích, kdekoli na Zemi. Samozřejmě za odpovídající finanční odměnu. Pomocí balistického děla je kancelář schopna vyslat záchranný tým kamkoli na zeměkouli takřka raketovou rychlostí. Máte na to, být součástí týmu?

Hra „běží“ na Savage Worlds. Systém se snaží o „věrohodnost“ a „realismus“ známé z akčních a dobrodružných filmů. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje, ale mechanicky podporují i sociální konflikty, řešení časově omezené dramatické situace, honičky a spoustu dalších věcí. Je stavěný na přizpůsobení různým prostředím, žánrům a herním stylům. Heslo Savage Worlds je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Znalost Savage Worlds není potřeba. Chuť prožít dobrodružství ano.

Vypravěč:

Jetty

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14(0/4)

Doctor Who: Straty a nálezy

I pro nováčky
Dobrodružná
Sci-fi
Steampunk
Doctor Who RPG
Věk: 15+

Vynálezy neustále posúvajú pokrok vpred, ale niektoré z nich môžu viesť k odhaleniam, ktoré by si nikto nikdy neželal...

Holografická podoba Doctora sa obráti ku vám: „Čas nikdy nestojí, a niekedy aj neškodné momenty dokážu mať ďalekosiahle dôsledky. Ak by to bolo možné, okamžite mu idem na pomoc, ale c'est la vie, niekedy sa nedá! Ešte dobre, že mám vás a môžem vám dôverovať!“ O pár chvíľ neskôr po vystúpení z telefónnej búdky sa ocitáte v novovekom Paríži drnčiacom zvukmi nielen drožiek, ale aj ranných automobilov či iných parostrojov. Po pár krokoch vystúpite ku vchodovým dverám, na ktorých vidíte menovku Doctorovho priateľa, ktorý súrne hľadá vašu pomoc: „Jules Verne“.

Doctor Who RPG od vydavateľstva Cubicle 7 čerpá z bohatých svetov rovnomenného televízneho seriálu, v ktorom Doctor Who a jeho spoločníci či spoločníčky riešia často neskutočné záhady a problémy, ktoré by bez ich zásahu skončili veru veľmi nešťastne.

Základnou mechanikou Doctor Who RPG je hod 2k6, ktorý modifikuje základné schopnosti a zručnosti postáv. Podobne ako seriál, aj hra stavia skôr na zaujímavých a niekedy neštandardných nápadoch riešení úloh, namiesto pästných či strelných súbojov. Postavy sú v roli spoločníkov/čok Doctora alebo agentov/iek jednotky UNIT, ktorá sa stará o to, aby Zem bola chránená pred vonkajšími hrozbami.

Podklady budú v angličtine, GM dodá tieto čiastočne preložené.

Vypravěč:

Babcom

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 19–23(0/4)

Dva dny do narozenin

Fantasy
Odlehčená
Jeskyně a draci
Věk: 15+

Práce poskoka v temných zemích je náročná a nebezpečí číhá na každém rohu. Nejnebezpečnější nejsou hrdinové, ale rozhněvaný šéf. Dokážete přežít nástrahy života postradatelných?

Poté, co říše severního kontinentu pokryla temnota, přeživší utvořily alianci světla, aby mohli vzdorovat říším temnoty a možná i zahnat Temného pána zpět do podsvětí. Tento příběh však není o hrdinech. V říších temnoty není moc pracovních příležitostí. Výjimku tvoří pouze pozice postradatelného poskoka, která se uvolňuje poměrně často.

V této hře se ujmete role poskoků, které čerstvě přijala do svých služeb Azza, zlá tiefligská čarodějka a paní jeskyně nacházející se nedaleko od hranic s aliancí světla. Krátce po nástupu jste zjistili dvě špatné zprávy. První je, že zmizení vašich předchůdců pravděpodobně nebyla nehoda, ale souvisí s opomenutím Vánoc. Druhá a horší, Azza má za 2 dny narozeniny.

Hraje se podle pravidel Jeskynní a draků doplněných o některé tematické možnosti z DnD5e (především zlé rasy). Dobrodružství zahrnuje řešení problémů, boj, průzkum i komunikaci s jinými obyvateli říše zla. V dobrodružství se mohou objevit drobné vulgární či sexuální narážky (bez problému by prošlo do filmu s věkovým omezením 13+).

Hráči si svou postavu na 3. úrovni mohou vytvořit sami z povolených materiálů, nebo se ujmout některé z předpřipravených. Povolené materiály se mohou lišit v závislosti na vybraném Skupinovém zázemí. V základu se počítá se Zástupci moci, ale po shodě hráčů lze z Azzy udělat například vůdkyni kultu (Řád) nebo kmene (Společný původ).

Vypravěč:

Chyba

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/4)
sobota 14–18(0/4)

Expedícia bez návratu

Akční
Dystopie
Post-apo
Hybrid RPG
Věk: 15+

Rok 2045. Vyšehradská štvorka sa nachádza v karanténe za novou Železnou oponou a je plná Somôr. Cesta do V4 je preto vždy jednosmerná.

Invázia Somôr trvá už takmer 20 rokov. Západ nechce pripustiť riziko, že sa tento obrovský ľudožravý hmyz dostatne ďalej. Preto jediný spôsob, ako viesť výskum, ktorý by objasnil, čo Somory vlastne sú a prečo sa niektorí ľudia stávajú hybridmi, je vydať sa za Železnú oponu bez možnosti návratu. Niekoľko vedcov túto obeť podstúpilo a vydali sa do pekla, pretože to je to, čo sa z V4 od začiatku invázie stalo. Ich misia môže rozhodnúť o osude ľudstva, preto treba vynaložiť všetky prostriedky, aby mala šancu na úspech.

Pevnosť Harmónia, ktorú títo vedci kontaktovali, zhromažďuje skupinu ľudí aj hybridov. Táto skupina sa postará o bezpečný transport vedcov do pevnosti. Ako jej členovia budete zodpovední za ich prežitie od momentu pristátia vo V4 až po ich príchod do pevnosti. Nezabúdajte, že táto úloha je dôležitejšia ako váš život. Od jej úspechu závisí, ako dlho ešte budú Somory požierať posledné zvyšky ľudí, ktorí ešte za Železnou oponou prežívajú.

Hybrid je stolné RPG zasadené do postapokalyptického sveta v blízkej budúcnosti. Na Zemi sa rozšíril neznámy druh gigantického ľudožravého hmyzu bežne nazývaného Somory. Názov Hybrid sa viaže k postavám, ktoré sa nachádzajú na pomedzí tohto hmyzu a človeka. Dokážu získať schopnosti Somôr, vďaka ktorým sa napríklad vedia pohybovať medzi nimi bez toho, aby na nich útočili. Aby schopnosti získali, musia sa vzdať svojej ľudskosti skonzumovaním ľudského mäsa. Ľudia nimi preto opovrhujú. Hráči sa ujmú práve Hybridov. Ľudstvo okolo nich čelí záhube a snaží sa Somory poraziť. Hybridov využíva ako účinnú zbraň proti nim.

Keďže ide o nebezpečný svet, hrdinovia sa často dostávajú do napínavých a nebezpečných situácií, ktoré sú opísané NÁROČNOSŤOU a HROZBOU. Úspechom sa priblížia k svojmu cieľu, pri zlyhaní takmer vždy hrozia nepríjemné následky. Prostredníctvom 4 kariet (OPATRNE, RÁZNE, SMELO, BEZHLAVO) sa rozhodujú, ako ich hrdina koná. Čím vyššiu má karta OPATRNOSŤ (pomáha vyhnúť sa HROZBE), tým má nižšiu MOTIVÁCIU (zvyšuje šancu na úspech). Hráč sa potrebuje rozhodnúť, čo je pre jeho hrdinu v danej chvíli podstatnejšie.

Na výber bude niekoľko postáv, ale nie je problém vytvoriť si popredu vlastnú online.

Viac info na: hybridrpg.sk

Vypravěč:

Varyx

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)
neděle 9–13(0/5)

God of Plastic: Protocol Zero

Sci-fi
Anime
JRPG
Trademark Colony RPG
Věk: 15+

Number Four infiltruje zběhlou základnu aurikantských ozbrojených sil, aby zachránila svého milence. Nebo pomstila jeho smrt.

Zběhlá základna ohrožuje svět svou schopností vyslat zbraně hromadného ničení až do vesmíru. Number Four má s velitelem této základny nevyřízené účty. Musí osvobodit svého druha dříve, než aurikantské ozbrojené síly celou základnu srovnají se zemí. A pokud to jinak nepůjde, bude muset sáhnout po protokolu Zero.

Nedostatek plastu ovlivnil celou moderní společnost a zatáhl aurikanty do války, ze které není úniku. Zatímco tajemný bůh plastu uniká zraku rozvědky a jeho nahromaděné zásoby zůstávají taktéž skryty, společnost se marně snaží vypořádat s nedostatkem součástek na základní údržbu. Natož na válčení. A to vrhá příšery, roboty i aurikanty, frakce i jednotlivce do zmatku a dalších konfliktů.

Obří geometrické konstrukce a tajemné artefakty poukazují na zaniklou civilizaci. Život se adaptoval na těžce znečištěné prostředí, ptáci si staví hnízda z plastu a odpadní chemikálie daly vzniknout novému druhu života. Populaci dnes tvoří tábory aurikantů (androidů), jejichž hlavním nepřítelem jsou zmutované biologické příšery a divocí roboti bez rafinované formy.

Hrát se bude v systému Trademark Colony. Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/4)

Hrůzy houbového hvozdu

I pro nováčky
Fantasy
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Lidé se vracejí jiní. Houby rostou, kde nemají. A Hvozd tiše čeká – na tvůj dech, na tvůj krok, na tvou volbu.

Z Houbového hvozdu se šíří výpary, které dusí okolní kraj. Houby rostou, kde by neměly, a lidé, co se vracejí z lesa, nejsou nikdy úplně stejní. Přesto se právě sem vydáváte – do hlubokého pralesa prorostlého myceliem, kde mech tlumí kroky, ale ne bolest.

Čeká vás výprava do místa, které je stejně nádherné jako děsivé. Les obřích hub skrývá podivuhodné tvory, znepokojivá tajemství i stopy po dávných pokusech pochopit a ovládnout přírodu. Každý krok vás zavede hlouběji – k fascinujícímu ekosystému, který si možná zaslouží přežít. Ale za jakou cenu? A komu tím ublížíte?

Svitky hrdinů jsou svižná česká fantasy hra, která staví na příběhu, nápadech a improvizaci. Jednoduchá pravidla dávají volnost, neomezují – každá volba má dopad, každý neúspěch otevírá nové možnosti. Postavy jsou rychle vytvořené, ale jedinečné. Boje jsou dynamické, magie nevyzpytatelná a svět podněcuje k objevování.

Základní pravidla v PDF jsou zdarma ke stažení na webu. Před GameConem obdržíte do e-mailu částečně předpřipravené postavy. Pravidla vysvětlím na začátku hry, takže jejich předchozí znalost není nutná.

Vypravěč:

Nord

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/4)

Hvězdná loupež

Sci-fi
Star Wars
Star Wars Saga Edition
Věk: 15+

Kdysi dávno v předaleké galaxii posádka psanců přilétá okrást Impérium. Budou si je utlačovaní horníci pamatovat jako zločince, nebo jako hrdiny?

Galaxie slaví vznik Impéria. Vy ale víte, co se skrývá za leskem nového řádu. V zapomenutém hornickém městě Nová Naděje se šíří smrtící nemoc. Impérium nabízí „lék“ – ve skutečnosti však testuje novou drogu na bezbranných civilistech. Někdo musí zasáhnout. A tím někým jste vy.

Čeká vás loupež ve stylu Star Wars Rebels: průzkum města, plánování riskantní akce a improvizace přímo v terénu. Jak zásilku ukradnete, je jen na vás – ticho, lest, nebo blastery tasené v pravou chvíli. Každé rozhodnutí ale má následky a morální dilemata budou stejně důležitá jako hody kostkami. Pomůžete horníkům, nebo jen zmizíte s kořistí?
✔️ Nelineární zápletka
✔️ Důraz na roleplay i taktiku
✔️ Morální volby a jejich dopady
✔️ Battle-mapa a figurky
✔️ Pravidla budou vysvětlena, nováčci vítáni

Star Wars Saga Edition je svižné stolní RPG ze světa Star Wars založené na upravených pravidlech D20/DnD 3.5. Zaměřuje se na filmovou akci, rychlé hraní a výrazné roleplayové momenty. Připravené deníky postav budou v češtině a během hry bude vysvětlen svět i pravidla. Na výběr budou ikonické postavy: Padawan, Mandalorian, Pašerák, Sestra noci, Profesionální společnice a Wookie.

Vypravěč:

Folcwine

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0(0/5)
sobota 19–0(0/5)

Kapitánův deník: Stav odpovídá očekávání

Pro pokročilé
Politika
Sci-fi
Star Trek Adventures
Věk: 15+

Rutinní pozorovací mise na okraji známého prostoru Federace. Klidný sektor, standardní úkoly, aktualizace dat a průzkum systémů. Nic nenasvědčuje komplikacím, a přesto…

Na hranici zmapovaného prostoru leží sektor, který se v hlášeních objevuje už roky beze změny. Žádné výkyvy, žádné anomálie, žádné incidenty, které by si vyžádaly pozornost. Právě sem směřuje rutinní pozorovací mise – ověřit dlouhodobá data, potvrdit stabilitu a doplnit záznamy tam, kde už dávno nic nepřekvapilo. Pro posádku hvězdné lodi jde o standardní úkol, jeden z mnoha, které drží známý prostor přehledný a srozumitelný. Senzory by měly jen potvrdit to, co už bylo mnohokrát zaznamenáno: klidný sektor, předvídatelné podmínky, situace bez odchylek. A přesto právě v takových místech někdy stačí drobný nesoulad, nepatrná odchylka od očekávání, aby se rutinní mise změnila v něco, co nelze jednoduše zaznamenat do protokolu.

Děj se odehrává v druhé polovině 24. století, v období, kdy Federace rozšiřuje své poznání spíše trpělivým průzkumem než dramatickými střety. Hvězdná loď U.S.S. Yorktown (NCC-1634-B), konstrukčně navazující na osvědčené linie tříd známých z dob USS Enterprise (NCC-1701-D), je na dlouhodobé dvouleté misi mapování a ověřování dat v okrajových sektorech. Posádka je sehraná, rutinní operace probíhají s klidnou přesností a každodenní služba na můstku má svůj pevný řád. Senzory průběžně potvrzují stabilitu prostředí, vědecké týmy vyhodnocují známé vzorce a velení udržuje kurs podle plánu. Pokud by se přesto objevila nepravděpodobná odchylka, je loď připravena vyslat výsadek a situaci prozkoumat podle standardních protokolů Federace. Standardní pozorování se blíží ke konci, když…

Hrajeme v odlehčené verzi 2d20 systému ze světa Star Trek, s důrazem na plynulost, tempo a společné vyprávění. Čeká vás kombinace přemýšlení i akce – od klidné analýzy a diplomatických rozhodnutí až po výsadkové mise a řešení krizových situací v terénu. Klíčovou roli hraje interpretace principů Federace, zejména Primární direktiva, a jejich střet s realitou služby na vzdálené hvězdné lodi, kde často není čas ani možnost konzultovat další postup. Rozhodnutí zůstávají na posádce a důsledky mohou být dlouhodobé. Nejde o hledání „správné odpovědi“, ale o volbu, se kterou dokážete žít – a kterou jednou obstojíte i před pohledem těch, kdo přijdou po vás.

Postavy budou připravené, není potřeba znát pravidla předem. Hodí se základní orientace ve světě Star Trek – alespoň reálie z éry Star Trek: The Original Series a Star Trek: The Next Generation. Hra stojí na morálních dilematech, osobních postojích a schopnosti posádky najít společné řešení v situaci, kdy není čas ani možnost se s někým poradit. Nejde o optimalizaci pravidel ani o hledání „nejchytřejšího“ technického řešení, ale o rozhodnutí, za kterým si dokážeš stát – i když nebude dokonalé.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/5)
sobota 9–13(0/5)

Khazad Express

Detektivka
Fantasy
Dračí Hlídka
Věk: 12+

První jízda trpasličí podzemní železnice. Slavnostní pivo vystřídá krev a zmizení radního. Najdete vraha dřív, než vlak dojede na konečnou? Detektivka v uzavřené pasti na kolejích.

Šumivé pivo v broušených sklenicích, vůně drahého tabáku a rytmické dunění kol o ocelové pražce. První jízda trpasličí podzemní železnice měla být triumfem inženýrství a oslavou pokroku. Jenže idyla končí ve chvíli, kdy v zadních vagonech zůstanou jen krvavé šmouhy a jeden z radních zmizí beze stopy. Slavnost se mění v uzavřenou past v nekonečném temném tunelu, kde nikdo není mimo podezření.

Podzemní říše pod Sněžnými horami prožívá díky První gnómské přepravní společnsoti průmyslovou revoluci. VLAK – zkráceně Vysokorychlostní Lehkotopná Archa Kolejová s označením Khazad Express je zázrak techniky, který však projíždí místy, kam se staletí nikdo neodvážil vstoupit. V útrobách rozjetého stroje, kde se mísí noblesa hostů s neotesaností trpasličích bohatýrů, se odehrává drama plné intrik, lží a falešných stop.

Systém: Dračí Hlídka. Setting: Othion, Domovina.

Vhodné pro hráče s prvními zkušenostmi s RPG, postavy budou připraveny na 3. úrovni.

Vypravěč:

Adam „Zlatohlávek" Poštolka

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/4)
pátek 14–18(0/4)

Kovárna dračího srdce

High Fantasy
DrD+
Věk: 15+

Mrazivé síně, tekutý čas a živé kamenné zahrady. Vstupte do ztracené Dračí kovárny, hledejte klíče k pradávným strojům a čelte přízrakům v troskách magie.

Ocitáte se pod rozpraskanou kupolí z čediče a cítíte na kůži chlad pradávné magie. V napůl zapadlých chodbách pulsují runy pokryté námrazou a mizí ve stínech, zatímco kdesi v dálce se skryté mechanismy probírají k životu. Každá kapka podivné stříbřité vody a praskání nabitého krystalu vám připomíná, že toto místo kdysi bzučelo mocí, která se strašlivě vymkla kontrole. V záblescích pochodní se lesknou pasti a každý portálový oblouk se otevírá jako příslib, ale i hrozba, která vás volá hlouběji.

Toto je ztracená Dračí kovárna, síť živlových sálů roztroušených mezi sopkami, ledovci, podhorskými hlubinami a pokřivenými lesy, nyní spojených nestabilními magickými branami. Vy a vaši společníci musíte prozkoumat mrazivé síně, proměnlivé časové nádrže, trezory se zdeformovanou gravitací a živé kamenné zahrady – řešit hádanky, přelstít konstrukty a bojovat s pozůstalými přízraky. Je tu ukryto šest pradávných Klíčů, každý dokáže znovu spustit nebo zneškodnit mechanismy laboratoře, ale chytří průzkumníci si najdou jiné cesty i bez nich. Spolupráce i zrada jsou stejně nebezpečné jako špatně seslané kouzlo, když každý váš krok přetváří samotné základy této zničené svatyně.

Hrát se bude ve zjednodušeném systému DrD+. Znalost pravidel není nutná, vše bude vysvětleno na začátku hry a hráči budou mít na výběr z předem připravených postav. Očekává se, že hráčské postavy budou spolupracovat, ale může se stát, že dojde ke konfliktům mezi postavami (PvP). Zápletka příběhu a prostředí je předem jasně dané (prakticky se jedná o dungeon), způsobů řešení však může být více a záleží na hráčích, jak moc chtějí být inovativní.

Hra zabírá dva časové bloky, ale uprostřed bude standardní pauza na jídlo.

P.S.: Hra bude využívat rekvizity z Lega :-)

Vypravěč:

Galfius

Informace:

5
9 h
440

Termíny:

sobota 9–18(0/5)

Králova aréna

High Fantasy
DnD 5e
Věk: 15+

Vítejte na třetím ročníku Královy arény. Zde ti nejodvážnější dobrodruzi budou čelit smrtícím zkouškám.

V místních hospodách se šeptá o neúspěchu posledních dvou ročníků této velkolepé události. Nároky krále jsou stále vyšší a s nimi roste i stres pro organizátory. Pravidla se proto mají tento rok měnit. Nikdo zatím nezná detaily, ale to, co byla kdysi „bezpečná“ podívaná s nejlepší léčivou magií po ruce, teď možná bude doslovný boj o život.

Na kontinentu Katrias po válce zavládla prosperita a obchodní rozmach. Začaly se budovat stovky nových lokalit a jednou z nich je Králova aréna. Tu vedou mocní mágové města Hiltknight s požehnáním samotného krále. Vy jste dobrodruzi, kteří chtějí nebo potřebují odměnu Královy arény. Ať už jsou vaše úmysly s ní jakékoli.

Hra proběhne v systému Dungeons & Dragons 5th Edition (2014). Postavy si hráči mohou zvolit předpřipravené, nebo si je mohou s předstihem navrhnout sami. Postavy budou na 5. úrovni.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/5)

Legenda o Linkovi

High Fantasy
Vyprávěcí
Svitky hrdinů
Věk: 12+

Nad královstvím Hyrule se vznáší prastará hrozba. Do krvavého úplňku zbývá už jen pár dní a hrdina, který se mu má dle proroctví postavit, je nezvěstný. Kde se Link ztratil?

Na úsvitu věků přišlo na tento svět zlo, které je předurčeno k tomu se vrátit a pozřít tento svět. Existuje však naděje – princezna božské krve a hrdina třímající legendární meč a v neposlední řadě i vy, čtyři šampioni spřátelených národů. Kalamita se blíží, ale hrdina je nezvěstný.
Scénář je silně inspirován sérií Legend of Zelda a odehrává se 100 let před Breath of the Wild v království Hyrule. Znalost světa a her není nutná.

Hráči se chopí role jednoho z šampionů spřátelených národů – okřídleného střelce Revali, neohrožené šermířky Urbosy, nezlomného válečníka Daruka, starostlivé léčitelky Miphy nebo samotné princezny Zeldy.

Hrát se bude s lehce upraveným pravidly Svitků hrdinů. Jedná se o primárně příběhový systém založený na PbtA jádru, které pomáhá rozvíjet situace a zápletky.

Postavy a veškeré materiály budou připraveny dopředu, znalost světa, systému, ani RPG není nutná. Systém odměňuje kreativitu.

Vypravěč:

RoVan

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/4)

Letní sídlo Wildwood

Komedie
Romance
Alternativní historie
Vyprávěcí
Good Society
Věk: 18+

Láska, smích a drama! Jaro roku 1815 přináší debut krásek a s nimi i nové klepy. Někteří se proto rádi odeberou na letní sídlo. I tam však nejsou ušetřeni pohledům společnosti.

Wildwood, Londýnu nedaleké sídlo, nabízí stín před perným sluncem, halí své návštěvníky před okolními zraky, tiší sluch zvědavců a zavírá ústa všetečných rad. Přivítá vás zde Lady Isha Dandelion, postarší žena s dobrým srdcem a dobře mířenými slovy. Pár dívkám dělá patronku a nabízí ve svém sídle místo pro své vybrané hosty. A právě do tohoto sídla jste byli pozváni, abyste si zde odpočinuli, nebo snad i utekli před světem. V Londýně totiž před několika týdny započal debut nových dam a s tím i jejich uvedení do společnosti. Lady Echo, plátek, který rád píše o tajnostech a skandálech, je neúprosný a krutý. Drby mohou zničit vaši pověst a téměř vás vyhnat ze společenského života.

Prostředí se odehrává v alternativní historii 1815, silně inspirované příběhy Jane Austenové a seriálu Bridgertonovi. Neřeší se zde etnické rozdíly, důraz se klade pouze na urozenost a majetek. Společenské postavení určuje i dědictví titulů a majetku.

Good Society je systém, který nabízí překvapivou volnost. Všichni u stolu se stáváme spisovateli novely se společným cílem, kterým je odehrát zajímavý příběh. Je proto dovoleno trochu více meta povídaní (hráči aktivně mluví o tom, co se děje, jako diváci/spisovatelé).
Systém poskytuje vyplnitelné deníky rolí, karty tužby (Desire), karty vztahů (Relationship) a karty známostí (Connections). Role jsou předem vybrané podle playsetu Rom-Com, vyplnění postavy je ale na vás a stejně tak volba známostí, tedy vedlejších postav příběhu. Známosti totiž může hrát i hráč!
Vypravěč v tomto systému hlavně dokresluje kulisy, hraje neobsazené postavy a sem tam vytváří situace. Jinak je příběh převážně v režii hráčů. Pokud mě kontaktujete předem, můžeme rozdělit role dopředu. Kontaktovat mě lze přes odkaz v medailonku nebo na sockách pod účtem Dračí Sluj.

Doporučené odlazy:
Hudrujeme o Good Society
How to Play Good Society

Tento systém je spíše pro kreativní kolaborativní tvorbu a aktivní hráče. Znalost angličtiny výhodou, karty i deníky jsou v AJ a někdy jsou tu zastaralejší slova (překladač to ale jistí).
Před hrou si stanovíme hranice, ale žánr je Rom-Com, očekávejte spíše humor, trochu drama a romantiku. Cokoliv lechtivého je fade-to-black, pokud si nenastavíme hranice jinak (třeba po první scénu, více nejspíš odehrávat nebudeme). Neočekávejte historický román, který se striktně drží nějaké doby, budeme si tvořit svůj vlastní historický svět.

Vypravěč:

Kasai

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/4)

Maids in Dungeon

Eng Friendly
Fantasy
Anime
Odlehčená
Maid RPG
Věk: 12+

Je to jako včera, kdy temný pán ještě vládl svému dungeonu. Když odešel, zůstaly po něm jenom jeho komorné.

Temný pán zmizel již před lety. Svůj dungeon nechal ve správě svým komorným, aby se o něj staraly, krmily monstra, nabíjely pasti, odnášely mrtvoly dobrodruhů. Po staletích repetitivní rutiny je tato práce nudná a ubíjející. Temný pán však své komorné nepropustil, tak zůstávají v dungeonu zavřené. Teď však přichází další vyzyvatelé. Stanou se novými pány? I kdyby, přece jim to nemůžou dát zadarmo. Jak se postaví konfliktu mezi svobodou a povinností?

Oneshot se odehrává v klasickém fantasy světě s anime twistem. Komorné temného pána měly na starosti design a údržbu dungeonu. Každá navrhla jedno patro, které mělo zdržet, zabít nebo odvrátit ty, kteří by se chtěli dostat až do samotného srdce.

Hra Maid RPG popisuje osudy anime komorných. Během tvořícího procesu si společně vytvoříme komorné včetně všech jejich zbraní, schopností a tajemství. Pomocí hodů šestistěnnými kostkami se poté budou potýkat s různými překážkami ve snaze získat co nejvíce přízně svého pána. Hlavní komornou se však může stát jenom jedna, tak je vhodné sabotovat ty, které jsou na cestě k oblíbenosti.

Pro hru je vhodná znalost angličtiny.

Vypravěč:

Koumes

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/5)

Maléry pana druida (pro děti)

I pro nováčky
Fantasy
Rustikální Fantasy
Dračí Hlídka
Věk: 10+

Starý druid zmizel a les chřadne. Zachráníte ho s pomocí zmateného učně Sigiho? Pohádkové dobrodružství pro hrdiny začátečníky i odvážné děti.

Mohylový hvozd býval klidným místem, kde stromy šuměly staré písně a zvěř žila v míru. Ale starý druid Orkán zmizel a les začíná chřadnout pod tíhou podivného temna. Jedinou nadějí hvozdu je Sigi – mladý učeň s očima plnýma paniky. Holobrádek, který se třese jak osika. Sigi potřebuje hrdiny, kteří se nebojí vyrazit do srdce lesa a napravit, co se pokazilo.

Podhůří Sněžných hor je domovem magických bytostí a prastarých sil přírody. Mohylový hvozd je sice nebezpečný, ale zároveň kouzelný svět, kde i obyčejná houba může mluvit a potůček vás může zavést k pokladu. Hra je laděna do pohádkového tónu, kde odvaha a dobré srdce zmůžou víc než nabroušený meč.

Systém: Dračí Hlídka. Setting: Othion, Domovina.

Vhodné pro úplné nováčky a děti.

Vypravěč:

Adam „Zlatohlávek" Poštolka

Informace:

4
2 h
110

Termíny:

sobota 9–11(0/4)
neděle 10–12(0/4)

Marktstadt-Grenovia 1: Hostinec Bobulia

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+

Kouzelník chránící město Norgren byl zabit. Dobrodruzi musí najít a zneškodnit běs zodpovědný za jeho smrt. A čelit přitom svým nejhorším vzpomínkám.

Přišel večer a všude se šíří znepokojivá zpráva. Mocný kouzelník, chránící město před temnými vlivy, byl nalezen mrtvý. Stojíte zahleděni do letáku s naléhavým questem. Plameny loučí tančí v noci města, norlinské tulipány hrají jemnou melodii a místní toulající se kočka netrpělivě čeká na vaše rozhodnutí. Město má plno dobrodruhů, ale jen vy dokážete najít a zneškodnit běs zodpovědný za jeho smrt dříve, než napáchá další nevratné škody. Vydáváte se jej zabít a budete přitom čelit svým nejtvrdším vzpomínkám. Stopa vede do hostince Bobulia – aryjský podnik, který na první pohled zdejší zákony o ochraně zvířat dodržuje.

V Cornucopia RPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Hry v sérii Marktstadt-Grenovia na sebe volně navazují, ale půjde o jednotlivé uzavřené příběhy. Je možné účastnit se s jednou nebo jinou postavou více než jedné hry v sérii.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)

Marktstadt-Grenovia 2: Maják bohyně

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+

Dobrodruzi jsou vysláni zažehnout maják. Musí porazit síly temnoty a dostat zprávu do Velgrany. I pokud je to bude stát jejich životy.

Přišel večer a místo odpočinku opouštíte pohodlí města. To přišlo o mocného kouzelníka a je potřeba sjednat náhradu. Stojíte zahleděni na nedaleký vrcholek. Z cesty se ozývá vrzání kol karavany a z údolí zase hromy blížící se bouře nebo tření minerálních elementálů. Dobrodruhů je plno, ale úkol zažehnutí majáku padl na vás. Jenže maják si nárokuje temné stvoření. Vy mu jdete vstříc. Nezapomeňte, jen magie bohyně vás ochrání před jeho temnou magií.

V Cornucopia TRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Hry v sérii Marktstadt-Grenovia na sebe volně navazují, ale půjde o jednotlivé uzavřené příběhy. Je možné účastnit se s jednou nebo jinou postavou více než jedné hry v sérii.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/5)

Marktstadt-Grenovia 3: Krvavá hostina

Fantasy
Anime
JRPG
Cornucopia TRPG
Věk: 15+

Zlo večeří na celém městě. Dobrodruzi musí infiltrovat hrad a zabít všechny démony. A do toho něco vře v hlubinách jezera.

Přišel večer a s ním i ohlušující déšť. Stojíte zahleděni do temných oken Norgrenského paláce. Zevnitř se ozývá tlumený křik a před zdmi se naopak nese nepřirozené ticho. Démoni získali moc nad městem. A chystají se na něm nabažit. Město má sice více než dost sil, aby démony porazilo, jenže občany paralyzuje zděšení a stráž hradu jakoby byla pod vlivem kouzla. Pokud Norgren padne, ohrozí to celou Marktstadt-Grenovii. Musíte hrad infiltrovat a krvavou hostinu zastavit. I za cenu nevinných životů.

V Cornucopia TRPG se můžete těšit na osobní i velkolepé příběhy v magickém, roztomilém a někdy i brutálním fantasy světě. Hra je založena na prvcích fantasy JRPG a anime.

Na začátku sezení si v klidu vysvětlíme pravidla. Ve hře se zaměříme jak na roleplay, tak na pravidlový boj dle toho, kam nás příběh zavede. Kdo chce, může si s předstihem napsat o tvorbu vlastní postavy.

Hry v sérii Marktstadt-Grenovia na sebe volně navazují, ale půjde o jednotlivé uzavřené příběhy. Je možné účastnit se s jednou nebo jinou postavou více než jedné hry v sérii.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 19–23(0/5)

Masky: Noví superhrdinové

Superhrdinové
Improvizační
Masks: A New Generation
PbtA
Věk: 15+

V ulicích Halcyon City se rodí nová generace hrdinů. Kým se stanete — a co dnes město potřebuje — rozhodnete až vy.

V záři neonů a ve stínu ruin starých bitev čeká Halcyon City na další generaci hrdinů. Slavní ochránci města už mají své legendy — ale váš příběh teprve začíná. Kdo jste, komu věříte a co vás žene vpřed, se ukáže až u stolu. Podle vašich postav vzniknou spojenci, hrozby i první velká krize, která prověří nejen vaše schopnosti, ale hlavně vztahy mezi vámi.

Masky: Nová Generace je superhrdinské RPG o dospívajících hrdinech, kteří hledají vlastní identitu pod tlakem světa i slavnějších mentorů. Příběh stojí hlavně na emocích, vztazích a osobních konfliktech, zatímco pravidla podporují dynamické a filmové hraní.

Pravidla vycházejí ze systému Powered by the Apocalypse, kde hody kostkou určují, zda situaci ovládnou hráči, nebo vypravěč. Svět i mechaniky budou během hry průběžně vysvětleny. Hra staví na improvizaci a aktivním zapojení hráčů do tvorby příběhu i zápletky. Pravidla i deníky budou v češtině.

Příklady postav:
Dědic – nejmladší potomek superhrdinského rodu. Upírají se tebe oči celé rodiny, očekává se od tebe, že navážeš na rodinnou tradici. Ale jinak žádný stres, ne?
Supernova – studnice moci s takřka neomezenou silou, ale stačí chvilka zaváhání a vymkne se ti to z kontroly a lidé přijdou k úhoně.
Cizačka – Pozemšťané a jejich kultura je pro tebe nepochopitelná, ale z nějakého důvodu se tu cítíš lépe než mezi svými.
Janus – domácí úkoly, hlídání sestry, organizování plesu a hromada dalších povinností. Superhrdinský kostým je forma úniku ze stereotypů, ale povinnosti běžného života tě mohou dohnat i během superhrdinské mise.
Star (Influencer) – fanoušci jsou nesmírnou oporou, ale je těžké si udržet jejich přízeň.
Scion (Potomek superzáporáka) – Všichni od tebe očekávají, že budeš pokračovat ve šlépějích super-záporáctví svého otce. Ale ty chceš dokázat, že jsi jiný!
Soldier (Agent SHIELDu) – Agent organizace pro monitorování osob se superschopnostmi. Organizace dodává zdroje, úkoly i své interní temné tajemství.

Pozn.: Je možné přinést deník z předchozí výpravy a s novými kamarády zažít další dobrodružství.

Vypravěč:

Folcwine

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/5)

Modrovousova nevěsta (Bluebeard's Bride)

Horor
Mysteriózní
Atmosférická
PbtA
Věk: 18+

Nevěsta vstoupila do domu svého manžela a zjišťuje, že každá zamčená komnata skrývá víc, než si dokázala představit. V domě je ticho. Klíče chladí v dlani, ve stínech číhá pravda.

Každý klíč něco otevírá. V domě, v tobě, v příběhu. Co se schovává v temném sídle, jehož paní ses stala? A ta důležitější otázka. Chceš to najít? Chceš znát pravdu? Nebo si budeš dál lhát? S každou další místností se bojíš víc, co najdeš dál. Zrůdnost a strach, krev a smrt, utrpení a bolest. A poslední místnost mlčí a čeká. Vejdeš, nevěsto?

Bluebeard's Bride je psychologický horor, inspirovaný temnou pohádkou o Modrovousovi, bohatém podivínovi, jehož manželky záhadně a za podivných okolností mizí. Modrovous se ožení a po nějaké době se ožení znovu. Co se stane mezitím, nikdo neví. Ten muž má peníze a vliv. Nyní jste vy další nevěstou.

Hra je vyprávěcím hororovým RPG postaveným na systému Powered by the Apocalypse. Hráčky (a hráči) společně ztvárňují různé části duše Nevěsty, přičemž každá představuje jiný aspekt její osobnosti. Hra stojí na popisných tazích, postupném odhalování místností a společném rozhodování o tom, jak bude Nevěsta reagovat, zatímco systém průběžně sleduje její vnitřní proměnu a směřuje k jednomu z několika závěrů.

Warning: psychické i fyzické násilí, sexualita, trauma, gaslighting – hra je silně atmosférická, ne akční a přímo pracuje s tím uvádět hráče do nekomfortních situací.

Pravidla dodá GM, postavy Sester (části duše) mají své deníky, jsou tedy částečně předem připravené, vše ostatní dokončíme na místě.

Vypravěč:

Kate

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)

Mrtvé moře

I pro nováčky
Horor
Alien RPG
Věk: 15+

Svaz Pokrokového Lidu hledá právě tebe! Služba na planetě Voda v systému GJ1187 na podmořské těžební stanici Novotný, skvělý plat a jisté bezpečí.

Devět mil pod hladivou moře, pouze slabý signál s povrchovým plujícím městem a rozpadající se těžební stanice na dně. Jste skupina soudruhů techniků, členů strany, trestanců nebo dělníků, kteří zde mají vyměnit předchozí službu. Pro někoho nové prostředí, pro jiné rutina. Co se může pokazit? Říká se, že v kosmu není slyšet křik, hluboko pod hladinou ho možná někdo uslyší, nebo něco.

UPP (Union of Progressive People – Svaz Pokrokového Lidu) na planetě Voda vytvořila několik plovoucích měst a těžebních stanic, stanice Novotný byla jednou z prvních a její plány jde najít i v učebnicích. Jednoduché ale funkční. Vesmír je hluboký, ale dno moře také nedává své tajemství zadarmo. Klasický svět Vetřelce nabízí pohled společnosti Weyland Yutani, v této hře ale máte možnost vidět kosmické hrůzy pohledem komunistické frakce.

Alien Evolved je druhou edicí systému Alien od Free League. Hraje se Year Zero enginem, tedy hází se hrst (pool) šestistěnných kostek podle součtu bodů v dovednosti, atributu, případně bonusu za vybavení a situace. K úspěchu je potřeba aby padla alespoň jedna 6. Hraje se filmová hra, k dispozici budete mít body příběhu které lze utratit za úspěch. V průběhu budete dostávat karty, které vám napoví, co je váš úkol či tajný cíl. Hra je rozdělená na akty.

Postavy budou předpřipravené a lze si je po domluvě předem zamluvit. V případě smrti postavy jsou ve hře další hratelné postavy, do té doby jako NPC. Na hru vezmu kostky navíc, tužky i deníky, stačí jen přijít, vybrat postavu a hrát. Znalost systému výhodou, ale není podmínkou.

POZOR! Hra může obsahovat body horor. Na začátku hry si uděláme rychlý dotazník na hranice, ale pokud není horor, hluboké moře a body horor pro vás, tak si tento one-shot nevybírejte, byli jste varováni. Hra nemá zlehčovat komunistická témata, ani je zesměšnit, jedná se o dobrodružství Dead Sea, upravené pro one-shot. Postavy se ale ve hře oslovují „soudruhu“ a podobně, je to kvůli nádechu hry.

Vypravěč:

Kasai

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/5)

Myšata z vísky Mostek

I pro nováčky
Mausritter
Věk: 12+

Z vísky Mostek se začaly ztrácet děti a místní obyvatelé jsou bezradní. Budou začínající myší dobrodruzi schopni zjistit, co za tím vězí a zda bude možné myšata zachránit?

Z vísky Mostek se začaly ztrácet děti a místní obyvatelé jsou bezradní. Starosta je zvyklý urovnávat spíše sousedské spory a jejich jediný schopný zbrojmyš si také neví rady. Budou začínající myší dobrodruzi schopni zjistit, co za tím vězí a zda bude možné myšata zachránit?

Lidé zmizeli a jejich místo inteligentního druhu, co přetváří vše kolem sebe, zaujali hlodavci, zejména myši, pro které je svět kolem mnohem větší, nebezpečnější a plný nástrah. Obyvatelé myších osad a vísek však mají jiné, mnohem bezprostřednější starosti než se zajímat o to, co se stalo s lidmi, či proč se umí domluvit s jinými hlodavci, možná některými dalšími savci, ptáky či dokonce hmyzem, ale s některými to nejde. Protože každodenní pachtění se za sháňkou potravy či základními materiály pro řemeslníky může být narušeno příchodem predátora, nečekanými projevy magie nebo procitnutím některé ze zapomenutých lidských technologií.

Mausritter je hra s fousky a meči postavená na jednoduchých pravidlech Into the Odd, vhodná nejen pro začínající a mladší hráče.

Budeme hrát podle české verze pravidel, jak ji vydalo Mytago v roce 2020. Na začátek si každý hráč rychle vytvoří svoji myšku a pak se hned vydáme do vísky Mostek.

Vypravěč:

Vitus

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/4)
pátek 14–18(0/4)

Nautilus v nesnázích

I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+

Nemo patří mezi přátele kanceláře Verne-Doyle a studnici vzácných informací. Návštěva jeho ponorky se rychle změní ze studijního pobytu na dobrodružství plné chapadel a zubů.

Když zrovna nemá kancelář žádný případ, je možné využít čas k poznávání nových věcí. Nikdy nevíte, co se může při další misi hodit. Neodolali jste nabídce projížďky na Nautilu. Rozsáhlá knihovna, nádherný podmořský svět za oknem a vrak staré galeony, kterou kapitán Nemo nedávno objevil. Vrak však neskrývá jen poklad conquistadorů, ale i mnohá nebezpečí. Velcí žraloci brázdí oceán, obrovský kraken čeká v blízké průrvě a původní strážci pokladu…

Píše se rok 1885. Svět je podivnější místo, než si byl ještě před pár lety kdokoli ochoten připustit. Nebezpečné vynálezy, podivná stvoření a zločinci všeho druhu se vyrojily jako houby po dešti. Kancelář Verne-Doyle, vedená anglo-francouzskými majiteli, zaměstnává dobrodruhy, vyšetřovatele a vynálezce všeho druhu. Jejich mise je jednoduchá – poskytnout pomoc komukoli v nesnázích, kdekoli na Zemi. Samozřejmě za odpovídající finanční odměnu. Pomocí balistického děla je kancelář schopna vyslat záchranný tým kamkoli na zeměkouli takřka raketovou rychlostí. Máte na to, být součástí týmu?

Hra „běží“ na Savage Worlds. Systém se snaží o „věrohodnost“ a „realismus“ známé z akčních a dobrodružných filmů. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje, ale mechanicky podporují i sociální konflikty, řešení časově omezené dramatické situace, honičky a spoustu dalších věcí. Je stavěný na přizpůsobení různým prostředím, žánrům a herním stylům. Heslo Savage Worlds je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Znalost Savage Worlds není potřeba. Chuť prožít dobrodružství ano.

Vypravěč:

Jetty

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/4)

Operace Glass Child

Akční
Špionážní
Současnost
GURPS
Věk: 15+

Privátní black ops operace se soukromými kontraktory. Dá se ale všem věřit? Napínavé akční spy action, kde i obyčejná kulka může znamenat smrt a správná příprava rozhoduje.

Do tvé anonymní šifrované e-mailové schránky dorazí nová zpráva:
‚Dobrý den, pro našeho klienta hledáme soukromého kontraktora s vaším profilem. Cílem bude extrakce zájmové osoby, včetně přípravných prací. Cena za práci je 160 000 eur. Podrobnosti naleznete v příloze. Pokud máte zájem, odpovězte na tento e-mail do 15. 7. 2026. Poté bude adresa nedostupná. O dalším postupu vás budeme informovat z jiné adresy.‘

Chopíš se role privátního operativce a zapojíš se do operace Glass Child. V tomto napínavém spy-akčním thrilleru budeš spolupracovat s ostatními členy týmu, kde však každý může mít vlastní postranní agendu. Čeká tě sběr informací, plánování, zajištění vybavení na černém trhu a samotná extrakce mladé dívky. To vše v systému, který je realistický a simulační, ale zároveň překvapivě zábavný.

Svět, ve kterém se hra odehrává, je prakticky totožný s tím naším. Současná Evropa, moderní města, běžný život – a pod tím vrstva, kterou většina lidí nikdy neuvidí. Politika, velký byznys a osobní vazby tu tvoří síť vlivu, kde se věci neřeší veřejně, ale tiše, rychle a bez záznamu. Nejde o velké spiknutí, ale o stovky menších dohod, tlaků a výměn, které drží systém pohromadě.
Když se problém nedá vyřešit legálně, přichází na řadu prostředníci. Fixeři, bezpečnostní firmy a soukromí kontraktoři – lidé s vojenskou nebo zpravodajskou minulostí, kteří dnes pracují sami za sebe. Operují v šedé zóně, kde zákon není jasná hranice, ale proměnlivé pravidlo. Zakázky se řeší přes šifrovanou komunikaci, identita klienta není vždy jistá a důvěra má cenu jen do chvíle, než se situace změní.
Je to svět, který nepůsobí jako fikce. Spíš jako realita, o které se nemluví.

Systém, ve kterém budeme hrát, je GURPS 4E. Ano, ten bájný a obávaný systém, který neodpouští ani ránu pěstí, a po jednom zásahu kulku je postava měsíc v nemocnici, ale neboj se, protože tohle bude hladké jako když žhavý nůž projede do hrudníku gruzínskýho mafiána.
Postavy budou předpřipravené, ale aby to bylo jo ONO, pošli mi do e-mailu high koncept toho, co chceš hrát, a já ti vyrobím postavu na míru. Jinak dostaneš random charakter, který si přinesu na hru.
Ve hře bude skrytá agenda, každý hráč bude mít nějaký vlastní osobní cíl, proč do zakázky šel! Pokud chceš konkrétní osobní cíl, dej mi vědět a vymyslíme ho spolu.

Vypravěč:

Kybersova

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

sobota 19–0(0/4)

Perunův Den divů

I pro nováčky
Dobrodružná
Mytologie
Historie
FAE
Věk: 15+

Hrdinové české mytologie se vydávají do kouzelně otevřené jeskyně. Čeká tam na ně sláva a bohatství, ale také hladové jezinky a další víly.

Přemyslova pochodeň plápolá. „Další tunel,“ šeptá Lumírovi. Už přežili past od bludiček, vyjednávání s blouznivou mavkou a audienci u ducha krále Marobuda, ale jsou rozhodnutí pokračovat dál.

Čechy, rok cca 650. Je den Peruna, čili Den divů, kdy se kouzlem otvírají jeskyně a odhalují své poklady. Dovnitř se vydává pět z těchto legendárních hrdinů: morbidní kněžka Teta, Přemysl s královským osudem, sympatický smolař Ctirad, důvěřivý svalovec Bivoj, vyšehradská amazonka Vlasta, vysloužilý generál Záboj, zcestovalý bard Lumír a Sámův prokletý syn Moravod.

Hrát se bude ve zjednodušeném systému Fate: Accelerated se čtyřmi Fate kostkami – pokud máte, přineste si. Systém není třeba předem znát. Materiály budou zčásti anglicky, ale vše si vysvětlíme česky. Hráči budou mít po ruce zestručnělý a editovaný Bestiář slovanských potvor (od Ratocha, viz fotka).

Vypravěč:

Angie

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

neděle 10–14(0/5)

Pirátky z Všudemoří

Dobrodružná
Piráti
Romance
Science-fantasy
PbtA
Thirsty Sword Lesbians
Věk: 18+

Máte rádi Planetu pokladů, One Piece a Piráty z Karibiku? Tak je tato hra pro vás! Vydáte se spolu s kapitánkou Hissou za pokladem prastaré civilizace. Pirátství, láska a humor.

Slavná kapitánka Jedovatá Hiss má klíč! V honbě za Vaultem naverbovala ty nejlepší, ty nejhorší i ty, co jí něco dlužili. Dejte však pozor, klíčů je více a nejste v této honbě sami. Říká se, že budete cestovat z místa na místo a nevíte, čemu můžete čelit! Lávoví salamandři? Obří prastaré monstrum zvané Král moří? Nekrohorda se svými kybernemrtvými? A co můžete najít ve Vaultu – prastarou technologii, drahé suroviny a nebo také vaši zkázu? Nikdo totiž neví, kam původní civilizace zmizela, třeba stále žijí! Tento svět je opředen mnoha tajemstvími. Tak co, jste připraveni, děcka? Já vás neslyším!

Daleko ve vzdálené galaxii, známé jako Duhová mlhovina, se na malé modré planetce Caton v konfederaci zvané Modrá mlhovina, odehrává velký hon za poklady. Tato planeta byla kdysi vyprahlou pouští, prastará civilizace ale změnila podnebí na současné mírné. Hrátky s klimatem ale vytvořily oblasti, kde je horká poušť na jednom ostrově a sníh na vedlejším. Tato civilizace zmizela, nechala však za sebou trezory s poklady a k nim vedoucí kamenné desky zvané klíče. Trezory jsou označené velkým V, tak se jim říká Vaulty, ukrývají mocné artefakty, suroviny a kdo ví, co ještě. Kvůli zachování klimatu byl přijat dekret o beztryskovém přesunu. Vesmírné lodě tak přistávají ve vyhrazením prostoru, kde mohou parkovat nebo si nechat předělat loď. Aktivně se používají kolesa a solární plachty (pohon vzduchový i elektrický). Drahá plavidla mají i mírnou levitaci. Svět je ale plný technologií a magie. Temnou stranou je Necrohorda plná nekromantů a kyborgů, která tu hledá artefakty, aby porazila svůj protipól Crystalis. Obrázek a o trochu více o světě najdete zde.

Budeme hrát v queer systému Thirsty Sword Lesbians, který vychází z PbtA. Deníky, zvané playbooky, jsou specifické pro každé povolání a dávají postavě speciální tahy. Existují i obecné tahy, o které se může pokusit každý. Tahy se vyhodnocují hodem 2k6+/- modifikátor, přičemž 6 a méně je neúspěch, 7-9 je částečný úspěch, 10-11 úspěch a 12+ je velký úspěch. Speciální mechanikou jsou vazby (Strings), ty se vážou na postavy a mohou skrze ně postavu trochu ovlivňovat. Postavy budeme vytvářet na místě nebo mi můžete napsat skrze kontakty v medailonku, který playbook chcete. Playbooky můžete najít zde a o tomto systému jsem natočil díl podcastu pokud chcete vědět více.

Přinesu kostky, tužky i deníky. Hraní bude hodně divadlo mysli. Na začátku hry si vytvoříme nejen hráčské postavy, ale i část posádky, loď a popřípadě záporáky. Další možností je výběr cíle lásky, tedy postavy, o které má hráčská postava zájem. Ty mohou vzniknout samozřejmě během hry spontánně, můžeme je ale mít i tak, že budete už spolu a toto dobrodružství má být zkouškou. Před hrou si nastavíme hranice, kam můžeme zacházet a po hře bude aftercare. TSL také propaguje styl příběhů, kdy záporák není úplně zlý a místo zničení by měl být navrácen na správnou cestu.

Vypravěč:

Kasai

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/5)

Pochod skazy

Dystopie
Post-apo
Sci-fi
Hybrid RPG
Věk: 15+

Obrovské hniezdo Somôr sa presúva a hľadá si nové územie. Pred touto masou nie je možné skryť sa ani ujsť. Teraz je mimoriadne dôležité, kde sa usadí.

V tejto kritickej situácii, ktorá si vyžaduje spoluprácu, sa dve susedné pevnosti snažia odkloniť ľudožravé beštie čo najďalej od seba. Navzájom sa však podozrievajú, že sú ochotné urobiť pre svoje prežitie všetko – aj keby to znamenalo nasmerovať hrozbu bližšie k susedovi. V tejto dusnej atmosfére, kedy ide doslova o sekundy, sa odohráva stretnutie s delegáciou susednej pevnosti. Teraz sa rozhoduje, či budú Somorám čeliť spoločne alebo každá pevnosť za seba. Ocitli ste sa práve uprostred týchto machinácií, na konci ktorých nebudú víťazi, len kopa mŕtvych. Otázne je, na ktorej strane. Môžete sa pokúsiť o zjednotenie alebo si vybrať stranu, no treba sa rozhodnúť rýchlo.

Hybrid je stolné RPG zasadené do postapokalyptického sveta v blízkej budúcnosti. Na Zemi sa rozšíril neznámy druh gigantického ľudožravého hmyzu bežne nazývaného Somory. Názov Hybrid sa viaže k postavám, ktoré sa nachádzajú na pomedzí tohto hmyzu a človeka. Dokážu získať schopnosti Somôr, vďaka ktorým sa napríklad vedia pohybovať medzi nimi bez toho, aby na nich útočili. Aby schopnosti získali, musia sa vzdať svojej ľudskosti skonzumovaním ľudského mäsa. Ľudia nimi preto opovrhujú. Hráči sa ujmú práve Hybridov. Ľudstvo okolo nich čelí záhube a snaží sa Somory poraziť. Hybridov využíva ako účinnú zbraň proti nim.

Keďže ide o nebezpečný svet, hrdinovia sa často dostávajú do napínavých a nebezpečných situácií, ktoré sú opísané NÁROČNOSŤOU a HROZBOU. Úspechom sa priblížia k svojmu cieľu, pri zlyhaní takmer vždy hrozia nepríjemné následky. Prostredníctvom 4 kariet (OPATRNE, RÁZNE, SMELO, BEZHLAVO) sa rozhodujú, ako ich hrdina koná. Čím vyššiu má karta OPATRNOSŤ (pomáha vyhnúť sa HROZBE), tým má nižšiu MOTIVÁCIU (zvyšuje šancu na úspech). Hráč sa potrebuje rozhodnúť, čo je pre jeho hrdinu v danej chvíli podstatnejšie.

Na výber bude niekoľko postáv, ale nie je problém vytvoriť si popredu vlastnú online.

Viac info na: hybridrpg.sk

Vypravěč:

Varyx

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/5)
sobota 14–18(0/5)

Poníci a Bílá Hříva

My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 12+

Jezerní Hradiště svírá temná kletba: poníci mizí, krajem se šíří podivná magie a strach. Odhalí hrdinové pravdu dřív, než bude pozdě?

Vrchní kněžna Bílá Hříva z kultu Karmínových strážců varuje před proroctvím o přicházející temnotě, zmaru a zatracení. Většina poníků by to pobaveně přešla mávnutím kopýtkem. Jenže postupně se předpovězená temná znamení začínají naplňovat. Najdou se stateční poníci, kteří odhalí pravdu a zastaví pohromu dřív, než bude pozdě?

V Tails of Equestria hráči hrají za poníky prožívající pohádkové dobrodružství v kouzelné Equestrii. Pravidla jsou snadná na pochopení, podporují spolupráci, přátelství a kreativní řešení problémů místo složitých soubojů. Hra je vhodná pro začátečníky, rodiny i zkušené hráče, kteří hledají odlehčené a atmosférické dobrodružství.

Pro ty, kteří by svět poníků rádi poznali ještě před hrou, doporučuji shlédnout první dva díly (Friendship is Magic). Zde jsou odkazy na anglickou verzi:
Episode 1
Episode 2

Po domluvě se dobrodružství může zúčastnit i zkušenější poník (nezapomeňte si přinést vybarvený pony charakterník z předchozího dobrodružství).

Vypravěč:

Folcwine

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/5)

Poníci a loupež

I pro nováčky
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 10+

Zvládneš uloupit... myslel jsem otestovat zabezpečení receptu na nejlepší dort před nenechavou konkurencí?

Oslovil tě poník Korpus: „No jde o to, že má drahá sestřička Šlehačka je výtečná kuchařka. Je i dobrá ředitelka naší rodinné firmy. Ale prostě si nedokáže přiznat, že ne všichni poníci jsou hodní a milí. Fakt je to tak! A proto jsem tu já, abych zajistil, že nikdo neraní její city. A když se blíží velká cukrářská soutěž, tak je ten nejvyšší čas se bránit dřív, než konkurence udeří.“
Chvíli se odmlčel a pak s odhodlaným výrazem pravil: „Zkus ukrást recept na náš nejvyhlášenější jahodový dort, najdi chyby v zabezpečení a já je opravím. Jen tak předejdu velkému neštěstí!“

Vítej ve světě poníků plného magie a přátelství! To ale neznamená, že jde vše vždy hladce – a když jsou potíže, tak je to právě na tobě a dalších hráčích, abyste vše vyřešili. Poníci mluví a dokáží vše, co lidé. A pokud se ptáte, jak například poník uváže uzel, kamera se prostě zrovna kouká jinam, než je dílo hotovo!

Dobrodružství v My Little Pony: Tails of Equestria je podle jednoduchých pravidel, která se snadno vysvětlí přímo ve hře. Na začátku se vytvoří (a namaluje!) postava poníka a následně se s ním vrhneme přímo do příběhu. Je možné si přinést postavu poníka z předchozích her.

Pozor! Jsi-li dívka ve věku 5–10 let, nebo chlapec ve věku 15–35 let, tak jsou poníci vysoce návykoví!

Vypravěč:

Sniper

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/5)
neděle 9–13(0/5)

Poslední doušek: kolik stojí jeden život

I pro nováčky
Detektivka
Fantasy
Viktoriánská doba
Vaesen
Věk: 15+

Trollí pivo ztrácí chuť a nikdo neví proč. Stížnosti přibývají, vysvětlení chybí. Obyčejný problém, který možná není tak obyčejný, jak se zdá. Něco nesedí.

Trollí pivo bývalo pověstné svou hutností, řízem a podivnou, téměř nezapomenutelnou dochutí. V posledních měsících se však něco změnilo. Hostinští si šeptají o várkách, které chutnají ploše, bez života, jako by z nich něco podstatného zmizelo. Zákazníci si stěžují, ale málokdo dokáže přesně říct proč – jen, že to „už není ono“. Na první pohled jde o obyčejný problém dodávek, surovin nebo poctivosti sládků. Přesto se kolem celé věci kupí zvláštní náhody, rozpory v paměti a nejasné stopy, které nedávají úplně smysl. Některé cesty vedou dál, než by bylo zdrávo. Jiné se ztrácejí dřív, než na ně padne správná otázka.

Vaším úkolem je zjistit, co se s trollím pivem děje, a pokud možno to napravit. Možná jde jen o zkaženou várku. Možná o něco, co se nedá jednoduše pojmenovat. A možná také o problém, který nemá řešení, na jaké jste zvyklí. Svět viktoriánské Skandinávie sdílí lidé s nadpřirozenými bytostmi zvanými vaeseni – nejsou nutně zlí, jen jiní, a soužití s nimi nebývá jednoduché. Hráči jsou takzvané čtvrteční děti, které vaeseny vidí a mohou s nimi jednat jménem Společnosti, jež tyto jevy zkoumá a řeší.

Hrajeme Vaesen od Free League Publishing – viktoriánskou pohádku s detektivními prvky, kde na problémy neexistuje jediné správné řešení. Nejprve je potřeba zjistit, co se vlastně děje a proč; teprve pak se ukáže, zda zvolíte dohodu, konfrontaci, útěk, nebo radikálnější řešení – a jak moc vám na tom trollím pivu skutečně záleží.

Připraveno je 10 hratelných postav podle originálních archetypů; pravidla i základní reálie světa vysvětlíme na začátku hry. Vaším cílem bude odhalit skutečnou podstatu událostí, sladit vlastní morální kompas s možnostmi postavy a schopností spolupracovat tak, aby vám svědomí druhý den neříkalo, že jste to s tím pivem přehnali.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/5)
neděle 9–13(0/5)

Proklatě nízko

Western
Alternativní historie
Vyprávěcí
Projekt Omega
Věk: 18+

Hrobníku, hrobníku, odešli mě v dál, vydej mě téhle zemi, v mělký hrob, jak jsem si přál.

V tomhle městě je víc desperátů, než bys našel v celém Texasu a nevinné se tady ani děti nerodí. Za křivý pohled je kulka do hlavy a olovem nejednomu vyplnili jeho mizerný život. Ale firma si to žádá. Proto jsou teď čtyři Pinkertoni na cestě do Willow Creek, kterému ale nikdo neřekne jinak než Ďáblova líheň.

Hra se odehrává na americkém jihozápadě ve druhé polovině 19. století, v zapadlém městečku na konci světa, u poslední zastávky železniční tratě. Prašná hlavní ulice, funící lokomotiva s vodojemem za zády, saloon plný whisky, kouře, karet a hřbitov za městem – to je kulisa života kovbojů, mexických banditů, pašeráků i zbytků vojáků konfederace, zkrátka těch, co se do dějepisu nedostanou. A také jednoho potulného prodejce hadího oleje, jehož úsměv je možná tou nejnebezpečnější věcí v celém kraji.

Postavy přijíždí do města bez jistých stop, jen s několika plakáty „WANTED“, s tvářemi hledaných. Je na vás, koho se rozhodnete ulovit, komu se vyhnete a jaké metody při pátrání zvolíte. Ale očekávání je jasné: až prach opadne, má být na účtech agentury o pár vyplacených odměn víc. Hrát budeme podle pravidel vyprávěcího systému Omega, která představím v úvodu. Postavy připravíme společně předem. Hra bude z velké části improvizace.

Zachraň mě, jestli můžeš, už mám svůj poslední den, ať jednou někdo řekne: „Tenhle unikl nám všem.“

Vypravěč:

Count

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/4)

Root RPG

I pro nováčky
Dobrodružná
Fantasy
Atmosférická
PbtA
Root RPG
Věk: 15+

V lesích zuří válka! Malá stvoření se stávají hrdiny, bojují za svobodu proti opresivním režimům koček a ptáků. Vstupte do pohádkového světa, kde statečnost mění osud.

V hlubokých lesích, kde se staré stromy dotýkají oblohy a mechem pokryté kameny skrývají prastará tajemství, žijí malá lesní stvoření. Kdysi vládla Markýza, pak povstal Eyrie. Nyní se však ozývá volání po svobodě, a vy jste v samém středu této epické, avšak rozkošné války.

Root RPG je roleplayingová hra inspirovaná populární asymetrickou deskovou hrou Root: A Game of Woodland Might and Right. Hráči se ujímají rolí vyhnanců – malých lesních stvoření, jako jsou lasičky, lišky nebo zajíci, kteří se ocitli v konfliktu mocných frakcí. Cílem hry je vyprávět příběhy o těchto hrdinech snažících se přežít a změnit osud lesa.

Hra běží na populárním systému Powered by the Apocalypse (PbtA), což znamená, že je zaměřená na narativní hru, jednoduchá pravidla a spoustu volnosti pro hráče a vypravěče. Nemusíte se učit složité tabulky, ale soustředíte se na akce, které vaše postavy dělají, a jejich důsledky. Čekají vás nebezpečné výpravy, intriky a boj o svobodu.

Veškeré herní materiály jsou v angličtině. Pravidla budou vysvětlena na místě a nemusíte se je učit dopředu.

Vypravěč:

Tomislav

Informace:

4
6 h
330

Termíny:

neděle 9–15(0/4)

Se zkříženými hnáty

Piráti
Alternativní historie
Vyprávěcí
Projekt Omega
Věk: 18+

Jamajka jednoho mlhavého a asi posledního rána, protože každý v téhle kobce Port Royal si vyslechl stejný rozsudek já: „Budete viset tak dlouho pověšen za krk, dokud nezemřete!“

Karibik první poloviny 18. století je zvláštním místem. Každá námořní velmoc si chce urvat kus bohatství Nového světa a pod leskem zlata odpouští král, církev i nebe. Anne Bonny, John Rackham nebo Edward Teach, ti všichni jsou už legendami, byť jejich těla ještě nestačila pořádně vychladnout. Legendami, které inspirují zástupy následovníků, ale ne každý je dítě štěstěny. Cestu k vrcholu si prostě musíte proklestit a je jedno, jestli mačetou tnete cukrovou třtinu, nebo hlavu chlapa co stojí před vámi.

Děj se bude odehrávat v samotném srdci Karibiku, na moři i na souši a budete mít možnost na chvíli okusit život těch, kteří na svých bedrech nesli slasti i strasti, ale především ty strasti zlaté éry pirátství, aniž by se jejich jména zapsala do historie. Zrádných bocmanů, prodejných doktorů, nahluchlých dělostřelců či zběhlých otroků. Alternativní historii doplní mýty a legendy spjaté se životem na moři, do myslí námořníků tak vryté, že nevěřit jim, by byla veliká chyba. Nakonec, na každé lodi se najde Jonáš, který skončí v moři, aby bouře ustala.

Hra je koncipována jako jeden úkol, který byste měli společnými silami splnit. Hrát budeme podle pravidel vyprávěcího systému Omega, která představím v úvodu. Postavy připravíme společně předem. Hra bude z části improvizace a jazykové bariéry jednotlivých národů pro účely naší hry zanedbáme.

Vypravěč:

Count

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/4)

Smrt za zvuku metalových riffů

Fantasy
Metal
Dungeoncrawl
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Metaloví bardi se vydali na turné... které trošku neplánovaně odbočilo do vězení pod palácem. Ale to je nezastaví na cestě za slávou!

Kde přesně se to všechno pokazilo? Tvojí metalové kapele Prokletý jednorožec zrovna docházely prachy, když je objevil ten královský poslíček a nabízel pořádný balík za koncert na oslavu narozenin královy dcery. Konečně princezna co má vkus! A hlavně slíbené prachy! Jako měl jsi trošku podezření, že něco není úplně v pořádku, když pódium bylo obklopeny prapory a stuhami v pastelových barvách… Ale ty slíbené prachy! Jo a princezně nemohlo být víc než osm… Ale ten balík peněz! Ze kterého jste navíc už dostali zálohu. Tak to přece se skupinou ukážeš, co je to pořádný metal! A pak dostaneš slíbené prachy!!! Ale asi to nebyl nejlepší nápad, jen co jste dohráli nejlepší hit, tak král za strašného řvaní začal mačkat tlačítko na opěrce svého trůnu a pod celou tvojí skupinou se otevřela podlaha…

A tak začíná příběh družiny bardů, která se nedobrovolně dostala do podzemních kobek. Ale nevzdáváte se – pomocí ohně, meče a hlavně ve správném rytmu se odsud dostanete! Ve hře se bude bojovat, prozkoumávat dungeon, vyjednávat… Čekej tedy vše co patří ke správné výpravě do podzemí – hra kombinuje vtip s taktikou, takže si každý snadno přijde na své.

Hra bude v zjednodušeném DnD, pravidla vysvětlím za běhu. Příběh volně vychází z oficiálního dobrodružství „Rotblack Sludge“ pro Mörk Borg, ve kterém se mi líbila hromada nápadů, ale dobrodružství jako takové ani trochu. Takže jsem si ho postavil znovu po svém – klidně si ho přijď zahrát, i pokud jsi „Rotblack Sludge“ už hrál, valná většina je přepracovaná.

Vypravěč:

Sniper

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0(0/5)
sobota 19–0(0/5)

Spellbound!

Eng Only
I pro nováčky
Odlehčená
Legend in the Mist
Věk: 13+

What a perfect family you are! Happy familiars and their witch, living their dream in the enchanted forest. Serving her makes you so happy you don’t even miss being a human! Mostly

Listen to the nightwatcher’s bell
Lest you wanna fall under the spell
By the ringing first
You’d better quench your thirst
By the count of two
You’d better visit the loo
By the third toll, the last
You’d better be sleeping fast
‘Cos if you wander alone in the night
You’d better beware the broom’s flight
‘Cos if you prowl in the dark
You’ll be struck by a spell’s spark!

Join the group of Bubette’s familiars in this light-hearted adventure. You will take on a role of villagers magically turned into animals, spell-bound into the service of the most charming and talented witch in the entire forest! Whether you miss your old life, or love the freedom of the wildlife, is completely up to you. Either way it’s going to be cute & cozy ride

We will be playing the ‘Legend in the Mist’ – a lightweight rule system that doesn’t stand in the way of a great story. It is VERY easy to pick up, even for first-time RPG players. I also allow a great deal of player creativity in unfolding of the story, so if you’re feeling inspired, please, come to weave a wonderful tale together.

Vypravěč:

Slamák

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)

Stargate RPG: Osmihlavý drak

I pro nováčky
Dobrodružná
Sci-fi
Stargate
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Galaxie Mléčná dráha. Nespočet hvězd a miliony světů k prozkoumání. Jaká dobrodružství čekají týmy cestovatelů z programu Stargate?

Zprávy z MALP značí, že planeta P4X-108 skrývá primitivní osídlení připomínající japonské období Yamato. Přestože místní civilizace působí jednoduchým dojmem, umístění brány a pravidelný průtok nedaleké řeky naznačují, že tok je regulován pokročilou hydroinženýrskou stavbou. Zatím nebyly zjištěny známky goa'uldké nadvlády ani jiné vnější přítomnosti. Mise je jasná: navázat kontakt s touto vyspělou civilizací a prozkoumat možnosti získání její technologie, aniž by byla ohrožena jejich přirozená kultura a společenský řád. Týme Phoenix 6, máte zelenou.

Když byla objevena hvězdná brána, otevřely se lidem ze Země nové možnosti. Vojenské, diplomatické a vědecké týmy prozkoumávají nespočet světů v galaxii, navazují vztahy s mimozemšťany a bojují s podlými Goa'uldy. Základna Phoenix byla založena, aby sjednotila všechny rasy a národy, které jsou ochotny se k programu přidat. Tau'ri, Tok'ry, Tolláni a mnoho dalších lidí a bytostí z celé galaxie se sjednocuje. Někteří nemají kam jinam jít, jiní jsou voláni dobrodružstvím.

Stargate SG-1 RPG vychází z DnD 5e. Hráči se ujmou jednoho ze šesti povolání – voják, vědec, mechanik, medik, diplomat, zvěd – a vytvoří tým hvězdných cestovatelů. Stejně jako v systému DnD se většina věcí řeší hodem dvacetistěnné kostky. Postavy mají navíc body odhodlání, kterými si mohou hody přilepšit, navázat blízký vztah s NPC nebo je investovat do výzkumu.

Pro hru je vhodné mít alespoň základní povědomí o systému DnD 5e a seriálu Hvězdná brána.

Vypravěč:

Koumes

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/5)

Stargate RPG: Prokletý šafrán

Detektivka
Mytologie
Řecké báje
Sci-fi
Stargate
DnD 5e upravené
Věk: 15+

Sedí si tam v kleci a smutně kouká. Čeká, až se dozví, jak bohové – ehm, pardon, goa'uldi – naloží s jeho osudem. Taková je současná situace, pane!

Generálovi přišlo divné, že se kapitán při hlášení prekérní situace vědeckého člena týmu na planetě P2X-989 přeřekl, ale skutečné obavy v něm vyvolala až vrchní lékařka, která později téhož dne ohlásila, že kapitána musí zadržet na ošetřovně. Údajně se z toho dostane, ale vše naznačuje, že může být pod vlivem lehčí verze látky, kterou goa´uldi používají na vymývání mozku. Teal´c by o tom mohl vyprávět.

To od planety, která je známá pěstováním vzácné odrůdy šafránu, nikdo nečekal. Jelikož se však jedná o jednu z mála civilizací, jež se nachází v područí vládců soustavy, ale i přesto se u ní rozvinul rušný obchod jak z dob starého Říma, rozhodl se velitel SGC sestavit tým, který se pokusí obrátit smolný začátek mise v úspěch a zajistí přístup ke zboží, jež by Země jen obtížně hledala mezi kulturami na úrovni doby kamenné. Buď to, nebo se postarají o zneškodnění hlavního tržiště vládců soustavy.

V dobrodružství se ujmete role SG týmu, který se vydá vysvobodit uvězněného vědce a změnit obchodní vztahy galaxie ve prospěch planety Země. Hra se odehrává podle pravidel Stargate Roleplaying Game, jež, až na drobné úpravy, kopírují DnD 5e. Detailní znalost pravidel není potřebná, deníky postav budou nachystané a vše ráda vysvětlím na začátku hry, které se mohou zúčastnit jak začátečníci, tak zkušení hráči. Vzhledem k tomu, že RPG vychází ze známého seriálu, je žádoucí mít shlédnuto aspoň pár epizod.

Vypravěč:

Aurora

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/4)

Stíny nad Arrakis

Detektivka
Politika
Sci-fi
Dune - Adventures in the Imperium
Věk: 15+

Koření je v ohrožení, Arrakis se láme. Jako důvěrník rodu pátráš po viníkovi mezi bouřemi i intrikami. Pokračování politického thrilleru rodu Kalachů, role se však obrací.

Písky Arrakis, věčně neklidné a skrývající prastará tajemství, jsou opět svědky znepokojivých událostí. Stín sofistikovaných sabotáží se plíží pouští, narušuje křehkou rovnováhu těžby životodárného koření a ohrožuje nejen pozici vašich spojenců, ale i samotnou stabilitu planety. Šepot o neznámých silách a skrytých agendách sílí s každým zrnkem písku, které vítr odnese, a vy jste povoláni, abyste pronikli závojem tajemství a odhalili, kdo tahá za nitky z hlubin stínů, než se křehký mír rozpadne v prach.

Vítejte zpět ve světě Duny, kde koření je krví vesmíru a každý neopatrný krok může znamenat smrt v písku či v politické aréně. Jako důvěrníci rodu, který momentálně drží otěže moci na této nehostinné planetě, je vaším úkolem rozplést pavučinu intrik za sérií záhadných útoků. Připravte se na vyšetřování, kde budete muset navigovat nejen zrádné písečné bouře a nebezpečí pouště, ale i záludné politické proudy velkorodů a možná i nepředvídatelné nálady hrdých fremenů, jejichž tajemství jsou stejně hluboká jako jeskyně v jejich síčích.

Hra vychází ze systému 2d20 Dune RPG v odlehčené, více roleplayové úpravě. Čeká vás adventura s podtextem politického thrilleru: pátrání po pravdě ve světě, kde jedno tajemství plynule přechází v další. Rod Kalachů, kdysi intrikující ve stínu, nyní jako vazal Harkonnenů balancuje mezi službou moci a tím, co považuje za správné. Zvítězí loajalita nebo svědomí?

Znalost světa Duny je terminologickou výhodou, ale samotný příběh je tak nekánonický, jak jen může být – příběh není zcela sandbox, ale cest vedoucích k řešení je tolik jako zrnek písku za Štítovým valem. Postavy budou předpřipraveny a příběh volně navazuje na hru Písek v soukolí (GameCon 2025), ale během 3 minut vás do děje zasvětíme.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 14–18(0/5)

Stíny nad Carterhaugh

I pro nováčky
Steampunk
Viktoriánská doba
Fate 4e
Věk: 15+

Mladá lady se noc co noc vytrácí do zakázaného lesa. Pověst rodu je v ohrožení. Odhalíte tajemství, které skrývají sychravé mlhy a prastaré mýty skotského pohraničí?

Říká se, že komu jednou zavoní divoké růže z lesa Carterhaugh, ten už nikdy nenajde klid. A přesně to děsí zdejšího lorda. Jeho dcera, Lady Jean, noc co noc tajně opouští bezpečí chátrajícího sídla a vydává se do hlubin zakázaného hvozdu, kam se bojí vstoupit i ti nejotrlejší skotští horalé. Společenský skandál by rodinu zničil, a tak jste v naprostém utajení najati vy.

Příběh se odehrává v tajemném a čarovném viktoriánském světě Příběhů Impéria. Zatímco Londýn zakrývá dusivý dým továren a pára roztáčí kola průmyslové revoluce, na opuštěných místech skotského pohraničí stále najdete skryté brány do Férie, kde vládnou tajemní Sídhe. Striktní společenská etiketa a spletité právo se zde střetávají s nezkrotnou magií prastarých hvozdů. Budete tak čelit dávným mýtům, proti nimž vám mnohdy nepomůže ani dobré slovo, ani revolver schovaný v saku.

Hrajeme v systému Fate Core (4e) a z Příběhů Impéria si bereme pouze jejich úžasný svět (setting). Že neznáte pravidla nebo reálie? Vůbec nevadí, vše potřebné si řekneme společně před hrou. Postavy pro vás už budou nachystané, takže rovnou naskočíme do příběhu. Hra je díky tomu velmi přístupná i pro úplné začátečníky.

Vypravěč:

Dukolm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/5)

Svátek kostí

I pro nováčky
Fantasy
PbtA
Svitky hrdinů
Věk: 15+

V kraji, kam jsou ti nejhorší z nejhorších posláni umřít není snadných voleb. Co jste ochotni obětovat pro vyšší dobro? Vyberete si zákon nebo spravedlnost?

Na konci vyježděné cesty, tam, kde hory začínají drtit civilizaci, leží vesnice Stříbrná Díra. Její bohatství je vykoupené krví vězňů, její lesy tíží ozvěna dávných válek. Vesničané malují slunce a květiny na staré lebky, aby usmířili mrtvé. Ale letos je ve vzduchu cítit něco jiného než jen kouř ze svíček.

Vrazi, buřiči, revolucionáři – ti všichni jsou posláni zemřít do stříbrných dolů. Ale co životy těch, kteří musí ve stínu dolů žít? Na samotné hranici císařství se snaží přežívat malá komunita obklopená vězni, lesy plnými kostí a neprostupnými horami. Ochráníte je, nebo se stanete nástrojem jejich zkázy? Sociálně vyšetřovací dobrodružství okořeněné dávkou akce.

Svitky hrdinů jsou svižná česká fantasy hra, která staví na příběhu, nápadech a improvizaci. Jednoduchá pravidla dávají volnost, neomezují – každá volba má dopad, každý neúspěch otevírá nové možnosti. Postavy jsou rychle vytvořené, ale jedinečné. Boje jsou dynamické, magie nevyzpytatelná a svět podněcuje k objevování.

Základní pravidla v PDF jsou zdarma ke stažení na webu. Pravidla vysvětlím na začátku hry, takže jejich předchozí znalost není nutná. Postavy budou předpřipravené, ale máte možnost si donést vlastní.

Vypravěč:

Nord

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/4)

Špinavá práce

Horor
Western
Cthulhu Mythos
Malifaux
Through the Breach
Věk: 12+

Zákon je vítaný host. Ten, kdo ho přináší, už méně. Když jsou žoldáci pověřeni doprovodem vykonavatele spravedlnosti, ještě neví, jak daleko pro ni budou muset zajít.

Špatné věci se dějí. V zapadlém městečku Rookwood, kde se prach mísí s potem a strach nikdy úplně nezmizí, má spravedlnost zvláštní chuť. Zákon tu není čistý, ani jednoznačný — ohýbá se pod tíhou tajemství, která se skrývají ve stínech.
Čarodějnice šeptají za zavřenými dveřmi, nemrtví bloudí nocí a démoni čekají na svou příležitost. Death marshals se snaží udržet řád, ale ani oni nemohou být všude. A tak přichází ti druzí — lovci odměn. Drsní, neklidní, ochotní udělat to, co zákon sám nedokáže.
V Rookwoodu se hranice mezi dobrem a zlem rozmazává. A někdy je jedinou spravedlností ta, kterou si někdo vezme do vlastních rukou.

Malifaux je svět na pomezí žánrů, kde se weird west mísí s cthulhu hororem, steampunkovou estetikou a cizí realitou, která nikdy úplně nedává smysl. Ve městech ještě drží pohromadě zákon a křehký řád, i když často jen na oko a pod neustálým tlakem korupce, strachu a ambicí. Stačí ale opustit jejich hranice a pravidla se rozpadnou — krajina se mění v divoké, nezkrocené území, kde nevládne právo, ale jen přežití, instinkt a síly, které by v jiných světech zůstaly jen v nočních můrách.

V systému Through the Breach hráči vstupují do rolí osudněných (fated). Hra pracuje s balíčkem karet, ze kterého si hráči tahají na určení úspěchu. Sami mají také k dispozici vlastní karty, které slouží k tomu, aby mohli osud podvést a převzít nad ním částečnou kontrolu.

Postavy budou připraveny, pro hru je dobré mít alespoň minimální znalost angličtiny.

Vypravěč:

Koumes

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/4)

Tajemný hrad v Tatrách

I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+

Někdo nechce, abyste dorazili do hradu. Souboj na střeše jedoucího vlaku, temný les, vlčí vytí a podivná světla na hradbách v srdci Tater čekají na tým kanceláře Verne-Doyle.

Pozvání na hrad bylo Doylovi ihned podezřelé. Ale povídačky, které se poslední dobou šířily v oblasti Tater, nabraly na síle. Vyslal váš tým situaci prozkoumat. Cestou vlakem vás přepadají zahalení útočníci. Proč chtějí překazit vaši cestu? Ve vesnici pod hradem vládne strach. Obyvatelé mají sklopené pohledy. Naštěstí na vás čeká kočár vyslaný z hradu. Koně jsou v lese neklidní, vlčí vytí se blíží. Proti měsíci jsou vidět hejna netopýrů. A němý vozka je cítit hnilobou.

Píše se rok 1885. Svět je podivnější místo, než si byl ještě před pár lety kdokoli ochoten připustit. Nebezpečné vynálezy, podivná stvoření a zločinci všeho druhu se vyrojily jako houby po dešti. Kancelář Verne-Doyle, vedená anglo-francouzskými majiteli, zaměstnává dobrodruhy, vyšetřovatele a vynálezce všeho druhu. Jejich mise je jednoduchá – poskytnout pomoc komukoli v nesnázích, kdekoli na Zemi. Samozřejmě za odpovídající finanční odměnu. Pomocí balistického děla je kancelář schopna vyslat záchranný tým kamkoli na zeměkouli takřka raketovou rychlostí. Máte na to, být součástí týmu?

Hra „běží“ na Savage Worlds. Systém se snaží o „věrohodnost“ a „realismus“ známé z akčních a dobrodružných filmů. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje, ale mechanicky podporují i sociální konflikty, řešení časově omezené dramatické situace, honičky a spoustu dalších věcí. Je stavěný na přizpůsobení různým prostředím, žánrům a herním stylům. Heslo Savage Worlds je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Znalost Savage Worlds není potřeba. Chuť prožít dobrodružství ano.

Vypravěč:

Jetty

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/4)

Tanec se smrtí

I pro nováčky
Dark Fantasy
Detektivka
Mysteriózní
Vaesen
Věk: 15+

Hudba se nese nad hladinou jezera, kroky víří v trávě a jarní noc voní loukou a vodou. Jezero zpívá… a kdo mu naslouchá příliš dlouho, už se nemusí vrátit.

V zelených lesích Dalarna, na břehu jezera Siljan, leží odlehlá letní pastevecká osada Fudal. Místní dívky zde pasou dobytek, zpívají staré pastevecké písně a večer tančí za zvuku houslí. Jenže radostné melodie skrývají temný podtón. Jedna dívka se probudila u vody bez vzpomínek. Krávy se utopily v jezeře, ačkoli plot zůstal neporušený. Byli jste povoláni, abyste zjistili, kdo — nebo co — láká živé k chladné hladině.

Dobrodružství se odehrává v alternativním 19. století, kde se každodenní venkovský život prolíná se severským folklorem, starými písněmi a neviditelnými bytostmi. Jste vyšetřovatelé švédské Společnosti sídlící v Uppsale, jejíž členové jako jedni z mála vidí mytologické bytosti a vědí, že jsou skutečné. Umíte s nimi rozmlouvat a víte, že jsou velmi mocné a mohou být nebezpečné.

Vaesen je RPG ze světa severského folkloru a skandinávské mytologie, založený na jedné z variant pravidel Year Zero Engine, podobně jako další produkty vydavatele Free League: Alien RPG, Jeden prsten, Zapovězené země.

Vypravěč:

Demonica

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/5)

Trademark Colony

Sci-fi
Trademark Colony RPG
Věk: 15+

Prezident kolonie musí vyřešit bezprecedentní krizi. Jenže lidstvo se nenechá zachránit dobrovolně.

Nepřátelská frakce získala kontrolu nad zbraněmi hromadného ničení. Všechny spojenecké národy jsou na nejvyšší pohotovosti. I když diplomatické snahy pokračují, plány na vojenskou intervenci už se rýsují. President i jeho tým mají všechny části skládačky k vyřešení této krize. Jenže minulost a pochyby všech zúčastněných dělají budoucnost této planetární kolonie nejistou.

Ve vesmíru se frakce a ideologie starého světa střetávají s těmi moderními. Allied Nations o nadvládu světa soupeří s ostatními velmocemi. Tyto velmoci musí navíc navigovat prostor mezi korporacemi neustále rostoucími na síle a teroristy bojující za práva nelidí. Původní záměr mírumilovných kolonistů se tak ztratil v hlubinách vesmíru.

V této hře se dostanete do situací v napjatém osobním nebo globálním konfliktu. Soustředíme se na příběh, který budete v rolích postav prožívat a tvořit. Hra silně stojí na hráčském ztvárnění postav. Ve hře nejsou žádná omezení ohledně citlivých, brutálních ani jinak znepokojivých témat. Nic ve hře, včetně činů hráčských postav, nebude tabu. Postavy budou předvytvořené, ale kdo chce, může si s předstihem vytvořit postavu vlastní.

Vypravěč:

Kovacs Park
Oriles

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–23(0/5)

Umlčení zlé knihovny

I pro nováčky
Fantasy
Bardi a balady
Věk: 15+

Dlouho byla ztracena, dlouho spala. Ale teď se probouzí a hrozí zničením světů s pomocí svého vědění. Umlčte padlou knihovnu zwargů Khazar-Skrol dříve, než bude pozdě.

Dlouho chránily dvě mezidimenzionální knihovny – zwargská Khazar-Skrol a silvarijská Knihovna klanu Uragano-Biblioteca – rovnováhu světů skrze ozvěnu své hudby, avšak jednou, z dosud neznámých důvodů, knihovna Khazar-Skrol a umkla a poté procitla v kakofonii. Vypravte se na cestu do středu knihovny a zničte zlo v ní ukryté. Umlčte knihovnu, nebo ji nalaďte na správné tóny. Anebo se klidně spojte se zlem v ní. Jste bardi, kdo ví, co se vám honí hlavou. Držte si nástroje, 5 neděl v knihovně právě začíná.

K dobrodružství poslouží upravený OSR librarycrawl modul Stygijská knihovna z pera Emmy Allen – nekonečné nebezpečné místo plné knih, kde je jednoduché zabloudit. Žádné desetinné ani jiné třídění tu nečekejte. Důraz bude kladen na ponurou atmosféru padlé knihovny.

Hrát se bude v systému Bardi a Balady. Nevážném jednostránkovém RPG, kde můžeš být kdokoliv chceš, pokud jsi u toho zároveň bard.

Postavy budou předpřipravené, ale je možné přijít i s vlastní postavou. Inspiraci budu posílat e-mailem.

Vypravěč:

Archimedesfort1

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/4)

V obraze Doriana Graye

Steampunk
Urbanfantasy
Fate: Příběhy Impéria
Věk: 15+

Večírky pana Graye jsou legendární. Kdo něco znamená, ten na nich nesmí chybět. Skandály, které po nich zůstávají, plní londýnské bulváry. Tentokrát se hosté možná nevrátí domů.

Londýn zná jméno Dorian Gray. Mecenáš, estét, sběratel umění a muž, kolem něhož se neustále šíří pověsti o dekadentních večírcích, tajných společnostech a podivných uměleckých experimentech. Jen málokdo však ví, že některé jeho obrazy nejsou pouhými malbami.

To vše se pak stane nebezpečným koktejlem jednoho večera, který přinese bolest, smrt a prastaré síly, na které ani Dorianovy znalosti a jeho nezranitelnost nemusí stačit. A právě zde se na scéně objeví hráči v rolích hostů, kteří mohou celý problém rozplést, ale také při tom mohou ztratit vlastní život.

Příběhy Impéria představují alternativní viktoriánský svět, ve kterém se elegance, pokrok a okultismus prolínají v jeden nebezpečný celek. Londýn je srdcem impéria, městem aristokratických salonů, tajných spolků, vědeckých experimentů, spiritismu i skryté magie. Pod blyštivou fasádou civilizace se ukrývá svět podivných bytostí, zakázaných rituálů a lidí, kteří překračují hranice běžné reality.

V mém podání je pak svět Příběhů Impéria ještě více posunut do stylu N. Gaimana nebo S. R. Greena, pulpu a kosmických bytostí, jsoucen a bohů, ale propojuji to s fiktivními postavami literárních děl té doby.

Příběhy Impéria jsou český systém postavený na systému Fate 2. edice.

Postavy pro hru budou předpřipravené, ale hráči si mohou přinést vlastní.

Vypravěč:

Kybersova

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

čtvrtek 19–0(0/4)

Vaesen: Svatební košile

Dark Fantasy
Detektivka
Vaesen
Věk: 15+

Temná balada o lásce, ztrátě a tajemství, inspirovaná písní I Would Dance od Silent Stream of Godless Elegy.

Na první pohled poklidná vesnice skrývá stíny, které se plíží za soumraku. Masopustní tanec se mění v truchlivou píseň a co mělo být radostí, stává se záhadou, jež čeká na odhalení.

Sociální hra s detektivními prvky, v níž budou hráči pátrat po pravdě ukryté pod vrstvami pověr, mlčení a starých vin. Připrav se na napětí, emoce a příběh, který v tobě zůstane ještě dlouho po závěrečném aktu.

Vaesen (Nordic Horror Roleplay) je herním systémem z dílny Free League (Year Zero) zavádějícím nás do severského prostředí 19. století, kdy mýty, legendy a bytosti z nich ožívají a vstupují do našeho světa.

Postavu si můžeš předem připravit vlastní, ale není problém přijít jen s představou a můžeme vše dořešit na místě. Případně mohu nabídnout předpřipravené postavy.

Vypravěč:

Kate

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/4)

Viděl někdo Empatii?

Pro pokročilé
Noir
Urbanfantasy
Atmosférická
FAE
Věk: 15+

Mythos je víc než Bůh, a přesto se musí vydat mezi smrtelníky a čelit věčným nepřátelům, aby našel svou ex. Když ji nenajde včas, lidstvo zanikne.

Lidé si přestali rozumět. Uvrhli se do tribalismu, liberál nenávidí konzervativce a opačně. Prezidenti nejmocnějších států světa necítí žádnou odpovědnost k nikomu ani k ničemu. Vypukly války, jejichž důvody nikdo pořádně nechápe. Nenávist kvůli malicherným rozdílům — to vše proto, že Empatie je nezvěstná. A konec lidstva se blíží. Otázkou ovšem je, kdo Empatii unesl!

Ponoříte se do noir kosmického fantasy ve stylu The Sandman, abyste našli svou ex, čelili mocným protivníkům, vyjednávali se zrádnými spojenci a prokoukli lsti démonů.
Jako hráči se chopíte mocné, ale rozpolcené bytosti zvané Mythos. Každý z vás bude představovat jeden aspekt, respektive jeden žánr jeho vědomí: heroický příběh, romantický příběh, tragický příběh a příběh pomsty. Jako jedna bytost máte jeden cíl, ale jako každý žánr máte vlastní metody. Hra tak bude stát na vlastních agendách a tření mezi hráči!

Legends aren't born. They choose.
Love is the reason – and the ruin.
Every choice has a price.
Forgiveness is weakness.
Justice is mine.

Hra je silně inspirována kosmickým fantasy od Neila Gaimana. Odehrává se v našem známém světě, ale za jeho závojem žijí bytosti tak mocné, že nad tím zůstává rozum stát. Mágové, monstra, démoni, bohové i Věční. Ti všichni zde spolu soupeří v intrikách a smrtelných hrách.

Hrát budeme v systému Fate Accelerated s drobnými úpravami.

Postavy budou předpřiravené. Ve hře mají hráči různé agendy a konflikty jsou očekávané. Doporučuji hru pro zkušenější hráče.

Vypravěč:

Kybersova

Informace:

4
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0(0/4)

Výprava za červím rumem

Dark Fantasy
Piráti
Oldschool
Pirate Borg
Věk: 18+

Jste piráti, co podělali poslední akci a kapitán zvažuje, zda vás pověsit, protáhnout pod kýlem anebo jen tak hodit žralokům. Ale došel mu zrovna jeho červí rum a to je vaše šance…

Kapitán Jednooký Prcek je totálně nakrknutý – při poslední akci vaše banda tupců všechno pokazila a vyrazila na zteč příliš brzy. Díky tomu se jedné lodi s jistě tučnou kořistí povedlo ujet a druhá se bránila víc, než kdybyste ji přepadli s překvapením.

Váš osud je na kahánku a kapitán jen řeší, co s vámi. Naštěstí pro vás mu někdo skoro vypil jeho oblíbený rum, a vy jste to být nemohli. Takže se pro vás naskýtá příležitost – dostanete přidělenou vachrlatou šalupu a musíte vyrazit do Červí zátoky, kde Matka červů dělá ten nejlepší rum … plný pestrobarevných červů.

Pirate Borg je temná fantasy pirátská hra v alternativní historii Temného Karibiku – světa plného nemrtvých, temných rituálů a nekonečného rumu. Pokud jste si někdy chtěli zahrát hru Piráti z Karibiku, tohle je systém, který je přesně pro vás.

A jako lákadlo na hru končící o půlnoci – na závěr hry bude úspěšná i neúspěšná mise odměněna panákem kvalitního rumu Kraken :-)

Pirate Borg jako systém má velmi jednoduchá pravidla a soustřeďuje se zejména na atmosféru a styl. Jde o D20 systém, který je reimaginací původní fantasy hry Mörk:Borg do pirátského prostředí. Brut, darebák, bukanéř, šermíř, kněz-fanatik, čaroděj a další pokrývají široké spektrum archetypů.

Klíčové vlastnosti systému
1) Temný Karibik: Svět, kde kromě námořních bitev čelíte i hordám kostlivců, lodím z masa a kostí nebo prastarým hrůzám z hlubin.
2) Pravidla zaměřená na hráče: Hráči hází kostkami na útok i obranu, což udržuje tempo hry vysoké a vypravěči uvolňuje ruce.
3) Námořní souboje: Hra obsahuje dedikovaný, ale svižný systém pro bitvy lodí, dělostřelbu, taranování a abordáže.
4) Vysoká variabilita: Na výběr máte z několika unikátních tříd postav, využívat můžete palné zbraně, alchymii, nebo dokonce temnou magii a arkánní rituály.
5) Vizuální styl: Stejně jako jeho předchůdce, i Pirate Borg sází na výraznou, „artpunkovou“ grafiku, která je nedílnou součástí herního zážitku.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane na místě také souhrn pravidel na 2 A4. K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, 2 x D6 různé barvy a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry. Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.).

Vypravěč:

Kolumbus

Informace:

5
5 h
220

Termíny:

pátek 19–0(0/5)

Vyřkni Slova!

Eng Friendly
I pro nováčky
Fantasy
Cosmere
Věk: 15+

Karanak, jedna z posledních výsep Koalice Monarchů v Alethkaru a místo, kde čelíte osudové otázce. Ochraňte Dušekovářku nebo zachraňte uvězněné Zpěvce ze spárů sil Odia.

Přístavní město Karanak, ležící na říční deltě v knížectví Bethab, je v obležení Kraleviců a dalších sil Odia. Před týdnem se Kralevic Bouřetvar pokusil o atentát na Tiru, Dušekovářku, jejíž schopnost přeměnit kámen na jídlo je klíčová pro přežití města v obležení. Útok otřásl morálkou posádky i obyvatel a odhalil slabosti v obraně města.
Na druhé straně, za nepřátelskými liniemi je skupina Zpěvců uvězněna v bouřekrytu jako nepřátelé Odia, avšak jedna vězenkyně, Kethrin, úspěšně unikla a míří do Karanaku pro pomoc. Mimo pronásledovatele jí v cestě stojí ještě blížící se Velkobouře. Generál Jathid se od svých špehů dozvěděl o plánovaném útoku na město a útěku jedné ze zajatkyň. Její informace o nepřátelských silách mohou být klíčové pro obranu města a generál vydal rozkaz Zpěvkyni zachránit a získat z ní cenné informace jakýmkoliv způsobem.

Roshar je svět z dílny Brandona Sandersona, jedná se o propracovaný a bohatý svět. Rytmus tohoto světa je diktován Velkobouřemi, které bičují jeho povrch. Život se zde vyvinul okolo tohoto fenoménu, který mimo prudkých větrů a dešťů přináší také Bouřesvětlo, které umožňuje jednotlivcům provádět neuvěřitelné skutky, ať už se jedná o Světlonoše, Dušekováře a jejich fabriály, nebo i jako forma platidla.

Cosmere RPG je systém připravený přímo pro dílo Brandona Sandersona. Systém je založen především na šestistěnných kostkách, ovšem využije se celá sada kostek. Zajímavým zpestřením je mechanika osudu, která zvyšuje sázky. Postavy mají tři hlavní staty – fyzický, duševní a spirituální. Samotný postup postavy skrze levely je řešen pomocí stromu schopností, které má každá Cesta (analog k tradičním Povoláním) k dispozici, avšak postava nemůže získat všechny dovednosti, ale pouze ty, pro které získá předpoklady v poměrně košatém stromu.

Znalost angličtiny je výhodou, ale není podmínkou.

Vypravěč:

Hádej

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 19–23(0/5)

WH40K: Naděje umírá poslední

I pro nováčky
Warhammer (svět)
PbtA
Věk: 15+

Černé kladivo a stříbrná kovadlina, mezi kterými je hvězdná soustava Gordot - to viděl psyker jako brzkou budoucnost. Budeš svědkem zkázy, nebo přineseš naději?

Na kraj naší galaxie na konci 40. milénia dopadá světlo Boha-Císaře jen střídmě, i tak je ale víra jeho věrných neochvějná. A jak to tak bývá, víra bude opět zkoušena. Když Svobodný kapitán znovu připojil soustavu Gorgot k impériu, byl nadšen ze zachovaných archeo-technologií. Nic ale není zadarmo…

Pojďte si zahrát za mocné hybatele děje – ve válkách budoucnosti budou umírat desetitisíce vašim jediným rozkazem. Ale bude to stačit? Galaxii ohrožují cizáci, kacíři a mutanti. Co vše bude ohrožovat vaši misi? Staňte se třeba guvernérem planety, psykerem, technokněžím, misionářem či šlechticem vyžívajícím se v adrenalinových koníčcích.

Hra je postavená na Powered by the Apocalypse enginu a systém pro hraní Warhammeru je zase o trochu vylepšenější – tentokrát ke každé postavě bude stručný tahák, který osvětlí základní informace o WH40K – takže se nemusíš bát si zahrát, i pokud toto univerzum neznáš.

Vypravěč:

Sniper

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 19–23(0/5)
sobota 14–18(0/5)

Záchrana dědice Stínového krále

Dark Fantasy
Dystopie
Oldschool
Mörk Borg
Věk: 18+

Váš rozsudek byl vynesen: smrt oběšením za králozradu a poprava už se chystá. Ale máte ještě jednu poslední šanci-přijmout sebevražedný úkol: najít a přivést králova dědice Aldona.

Stojíte na popravišti s oprátkou na krku, ale v poslední vteřině se objevuje maskovaný Vidoucí, vrchní rádce samotného Stínového krále. Nabízí vám jedinou šanci na život a svobodu: musíte najít králova jediného syna a dědice, Aldona, který zmizel v útrobách hnilobného vězení známého jako Prokleté doupě. Pokud Aldona nepřivedete zpět, koruna Stínového krále připadne jeho „imbecilnímu bratrovi“ a svět se propadne do ještě hlubšího chaosu. Co vás v Doupěti čeká?
• Špinavý dungeon crawl: Prozkoumáte asi tucet klaustrofobických místností plných toxického slizu, proradných nepřátel a nočních můr.
• Stahovač, kanibalský černokněžník: Více jak dvoumetrový obr s rozžhaveným řemdihem, který vládne Doupěti a odmítá se svého vězně vzdát.
• Morální dilema: Traduje se, že Aldon možná vůbec nechce být zachráněn – a že pravda o jeho zmizení je temnější než samotné vězení.
• Hniloba a zmar: Celé místo je prosyceno jakýmsi černým kalem, který pomalu požírá vše živé.

Mörk Borg je temné, apokalyptické art-punkové RPG, které se odehrává v umírajícím světě. Je to vize naprostého nihilismu, kde jsou dny lidstva sečteny a proroctví o nevyhnutelném konci světa se postupně naplňují. Svět na pokraji zániku: Hráči se ujímají rolí ztracených duší a vyvrhelů v umírajícím světě Tveland, kde se postupně naplňují proroctví o jeho definitivním konci. Beznaděj a hniloba: Svět je špinavý, krutý a plný bizarních monster, šílených kultů a zapomenutých ruin. Magie a katastrofy: Magie funguje prostřednictvím svitků a její selhání může vést k děsivým „arkánním katastrofám“ s trvalými následky.

Hrát budeme v D20 systému Mork:Borg, který spadá do žánru apokalyptické fantasy. Systém je známý svou extrémně temnou atmosférou, inspirovanou doom metalem, a unikátním vizuálním zpracováním, které připomíná punkový zine nebo metalové album.

Minimalistická pravidla: Systém vychází z hnutí OSR (Old School Renaissance) a klade důraz na jednoduchost a rychlost. Jádro pravidel tvoří hody d20 proti cílovému číslu, přičemž téměř všechny hody (včetně obrany) provádějí sami hráči.

K dispozici budou předdefinované postavy včetně deníků. Pravidla jsou velmi jednoduchá a budou vysvětlena na začátku hry a každý hráč dostane dopředu souhrn pravidel na 2A4 (ty budou i na místě). K dispozici budou i potřebné kostky (ale je možno i vlastní – ideálně sada D20, D12, D10, D8, D6 a D4). Vhodná je alespoň základní znalost angličtiny, ale není nutná, vypravěč vše vysvětlí před hrou, případně během hry.

Hra je vhodná pro starší 18 let, může obsahovat prvky explicitního násilí, sexu a vulgarit. Před hrou nicméně hráči spolu s GMem stanoví vše, co hráči nechtějí, aby se v rámci hry objevilo (za vypravěče třeba bezdůvodné násilí na dětech apod.)

Vypravěč:

Kolumbus

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/5)

Zapovězený les

I pro nováčky
Fantasy
Harry Potter
PbtA
Věk: 12+

Jste studenti 3 ročníku Školy čar a kouzel v Bradavicích. Ze spánku vás budí podivný sen o zraněné víle, která hledá pomoc. Může to být další dobrodružství z Bradavic?

Zapovězený les je tajemné a nebezpečné místo, které však svou magií láká snad každého studenta. V poslední době se ale něco děje – profesoři náhle zpřísnili zákaz vstupu do lesa a kolem školy se začali objevovat záhadní čarodějové, kteří v lese zřejmě něco hledají. Les má však zvláštní volání a žádá vás o pomoc. A za tuto pomoc něco nabízí. Musíte ale jednat rychle.

Hra se odehrává ve světě Harryho Pottera, v současnosti, tedy několik let po porážce Lorda Voldemorta a době, kdy Harry studoval v Bradavicích. Vy se ujmete role studentů třetího ročníku a zažijete dobrodružství plné nástrah, hádanek a kouzel.

Hra bude v indie minimalistickém klonu Harry Potter postaveném na PbtA. Hráči budou hrát za různé koleje, nikoliv jen za Nebelvír! Seznam kouzel bude k dispozici, hůlky také, ale můžete si přinést vlastní :-)

Vypravěč:

Kybersova

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/5)

Zásilka na tajuplný hrad

I pro nováčky
Mysteriózní
My Little Pony
Tails of Equestria
Věk: 12+

Zásilka nejnovějších kostýmů od Rarity musí být doručena včas! Co když je ale destinací tajemný hrad opředený příběhy o lordovi z nejtemnějších nočních můr?

Časté jarní bouřky sice podle pegasů, kteří spravují počasí, mají být blahodárné pro přírodu, ale pro jiné je to čas, kdy je nejlepší být zalezlý v knihovně, u krbu, nebo uspořádat společenskou událost. Celestii žel, Rarity dostala velkou objednávku, kterou taktak stihla připravit. Doručovací společnost ale nemůže dopravit balíčky kostýmů pro odlehlý hrádek, právě kvůli počasí a nadcházejícímu plesu. Jde ale o velmi lukrativní nabídku a Rarity celá zoufalá požádala všechny své známé. Přes ty jste se dostali k této práci a jednoduchým bitům (peníze), důležitější ale pro vás samozřejmě je pomoci poníkovi v nouzi.
Vezměte na záda vaky s vybavením a kostýmy a vyrazte z Manehattanu. Cílovou stanicí je odlehlý hrad, daleko od většiny poníků. O Půlměsíčním hradě jste možná už slyšeli ledacos, ale jsou to jen povídačky. Poníci toho napovídají, bla bla, údajný pán zlý lord Tirek, bla bla. Nic, co by vás mělo trápit…. nebo ne?

Equestrie, magický svět plný poníků a přátelství, ale také tvorů, kteří jim chtějí škodit. V dobré vůli vládne poníkům princezna Celestie a její sestra Luna. Nad poníky i jinými tvory dohlíží skupinka Twilight Sparkle, v současné chvíli jako ředitelka školy přátelství. Každý poník má své znaménko, které ho vystihuje a dělá jej jedinečným. Na škole přátelství můžete potkat i Gryfy, Jaky, Hippogryfy, Měňavce a další. Svět je to mírumilovný, někdy je ale potřeba zlé síly udržet, aby nepřevzaly moc.

My Little Pony – Tails of Equestria je systém velmi jednoduchý. Máte 3 staty, Tělo / Mysl / Půvab, ty jsou reprezentovány kostkou k4-k6-k8 podle vašeho rodu (Zemní poník/Pegas/Jednorožec). Tyto kostky reprezentují, čím si máte hodit a nic dalšího nepřičítáte. Při tvorbě poníka dostáváte rodový talent, další si vybíráte ze seznamu, nebo ho vymyslíme společně a další talent se váže na znaménko. Poníci si mohou pomáhat a ve hře se používá metaměna Tokeny Přátelství, které lze utrácet za přehazování nebo automatický úspěch.
Vše bude vysvětleno před hraním, případně když mi napíšete přes kontakt v medailonku. Také mám k tomuto systému díl podcastu, ve kterém se můžete dozvědět více: https://youtu.be/pEGwTO8hTgw?si=Wefh4Cf68bgf4aFh

Deníky, tužky i kostky přinesu. Pokud si chcete poníka vybarvit (na deníku bude předkreslený obrys poníka, ale zbytek si dokreslujete), tak si pastelky přineste vlastní. Na výběr budou i předpřipravené deníky. Je nutné počítat s tím, že jde o animák a budeme se držet tohoto žánru – co by neprošlo v seriálu, nebude připuštěno ani ve hře.

Vypravěč:

Kasai

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

pátek 9–13(0/4)

Zkrocení zlé knihovny

I pro nováčky
Fantasy
Svitky hrdinů
Věk: 15+

Dlouho byla ztracena, dlouho spala. Ale teď se probouzí a hrozí zničením světů s pomocí svého vědění. Zastavte padlou knihovnu zwargů Khazar-Skrol dříve, než bude pozdě.

Dlouho chránily dvě mezidimenzionální knihovny – zwargská Khazar-Skrol a silvarijská Knihovna klanu Uragano-Biblioteca – rovnováhu světů, avšak jednou, z dosud neznámých důvodů, knihovna Khazar-Skrol padla. Vypravte se do 20 tisíc mil jejích chodeb a zničte zlo v ní ukryté. Nebo se s ním spojte ve jménu vlády nad světy. A třeba to bude trvat méně než dva roky.

Využit bude upravený OSR librarycrawl modul Stygijská knihovna z pera Emmy Allen – nekonečné nebezpečné místo plné knih, kde je jednoduché zabloudit. Žádné desetinné ani jiné třídění tu nečekejte. Důraz bude kladen na ponurou atmosféru padlé knihovny.

Hrát se bude v systému Svitky Hrdinů – dračáku nové generace, jednoduchém systémů s krásně pestrou tvorbou postav. Zahraj si za gobliního alchymistu s výbušninami, půlčického hrdého ochránce, čarodějného automatona nebo hadího mistra loutek a vyvolávání.

Postavy budou předpřipravené dopředu s využitím i komunitních povolání a rodů. Hráči si mohou přinést vlastní postavy s využitím i možností z Forendors autora Svitků hrdinů Norda a z webu komunita.nord.ninja.

Mohou být přítomni pavouci a stísněné prostory.

Vypravěč:

Archimedesfort1

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/5)

Zmar a naděje

I pro nováčky
Post-apo
Fallout 2d20
Věk: 18+

Temný survival inspirovaný románem Atomové šelmy. Močály, radiace, sekty a boj o přežití tvé Základny. Naděje je vzácná. Vydej se tam, kam ostatní nejdou.

Padesát let staré jizvy války zarůstá les a tráva, ale země pod nimi pořád dýchá jed. Část krajiny se vzpamatovala, jiné kusy zůstaly navždy zlomené: močály, kde se ve tmě lesknou mastné hladiny, stromy zkroutily chemikálie, vzduch je cítit rzí, ozonem a něčím těžko pojmenovatelným. Občas se mezi bahnem mihne silueta člověka – příliš tichá, příliš rychlá, příliš silná na to, aby byla opravdu lidská. A tam, kde se potulují sektáři s bílými znameními na kůži, mizí lidé beze stop; les tam potemní jako před bouří. Mezi tím vším přežívají ostrůvky života: osady, karavany, polorozpadlé komunity, které se drží už jen tvrdohlavostí. I naše Základna. Domov, držící pohromadě jen díky zbytkům zásob, bolestem a touze po teple lidského dotyku.

A tak jste v močálech, daleko od cest, dál, než by rozum dovolil. Lov masa není volba, ale nutnost – Základna sotva drží krok s vlastními žaludky. Je chladno, vlhko a ticho, které umí být krutější než kulka. Když se člověk zastaví, slyší vlastní tep i dech všech kolem, cítí napětí, co visí ve vzduchu jako sliz na větvích. Někdy to napětí přetne žert o tom, kdo s kým sdílí přikrývku, nebo vzpomínka na dotek kněžky Jaderné bohyně, která umí vyléčit ránu i spálit hlavu jediným polibkem. Ale tady, uprostřed bažin, kde se svět kroutí mezi životem a zánikem, je i blízkost jen křehká chvilka, kterou může cokoli ve tmě ustřihnout jako vlákno. Ať radiační situace zůstává stabilní!

Jde o survival na základu systému 2d20 (inspirovaného Falloutem), upraveného a zjednodušeného tak, aby podpořil svižnou hru a silnou atmosféru. Bere si prvky i z dalších systémů, ale cíl je jediný: přiblížit zážitek českého postapa ve stylu Atomové šelmy. Pravidla jsou jednoduchá, postavy předpřipravené – můžeš rovnou hrát.

Román Kristýny Sněgoňové a Františka Kotlety Atomové šelmy znát nemusíš. Všechno podstatné zažiješ přímo ve hře.

Vypravěč:

Milan Šorm

Informace:

5
4 h
220

Termíny:

sobota 14–18(0/5)

Ztracená hrobka

I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+

Přistávací modul se stane terčem palby. Po nouzovém přistání spěcháte k hrobce. Probouzející se zlo, lovci lebek a šílený nepřítel. Práce pro tým kanceláře Verne-Doyle.

Telegram z Alexandrie zní jasně. V nedávno objevené hrobce faraóna Setiho III. se něco probouzí. Medžájové vyrazili na místo nedaleko Karnaku, ale žádají pomoc kanceláře. Balistické dělo vás dopraví do oblasti, ale útok Roburovi létající lodi zkomplikuje přistání. Vyrážíte na cestu podél Nilu, pronásledováni domorodci a šíleným vědcem. Tajemné prastaré síly se hromadí, obloha mění barvu, blesky mění noc na den. A pod zemí vás čeká překvapení.

Píše se rok 1885. Svět je podivnější místo, než si byl ještě před pár lety kdokoli ochoten připustit. Nebezpečné vynálezy, podivná stvoření a zločinci všeho druhu se vyrojily jako houby po dešti. Kancelář Verne-Doyle, vedená anglo-francouzskými majiteli, zaměstnává dobrodruhy, vyšetřovatele a vynálezce všeho druhu. Jejich mise je jednoduchá – poskytnout pomoc komukoli v nesnázích, kdekoli na Zemi. Samozřejmě za odpovídající finanční odměnu. Pomocí balistického děla je kancelář schopna vyslat záchranný tým kamkoli na zeměkouli takřka raketovou rychlostí. Máte na to, být součástí týmu?

Hra „běží“ na Savage Worlds. Systém se snaží o „věrohodnost“ a „realismus“ známé z akčních a dobrodružných filmů. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje, ale mechanicky podporují i sociální konflikty, řešení časově omezené dramatické situace, honičky a spoustu dalších věcí. Je stavěný na přizpůsobení různým prostředím, žánrům a herním stylům. Heslo Savage Worlds je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Znalost Savage Worlds není potřeba. Chuť prožít dobrodružství ano.

Vypravěč:

Jetty

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/4)

Ztroskotání na konci světa

I pro nováčky
Dobrodružná
Viktoriánská doba
Savage Worlds
Věk: 15+

Příjemná plavba se změní v boj holý o život. Ztroskotání a krvelační piráti nejsou jedinými nebezpečími, které na tým kanceláře Verne-Doyle čeká.

Vracíte se z úspěšné mise na palubě škuneru Jižní kráska, s kapitánem i posádkou vycházíte skvěle a plavbu si užíváte tím více, čím méně zbývá zásob rumu v podpalubí. Příjemnou plavbu přeruší čtvrtého dne po setmění nenadálá bouře. Palubu bičují proudy vody, nebe protínají blesky a obrovské vlny hází lodí ze strany na stranu. Poslední, co slyšíte od kapitána, jsou nadávky a stále se opakující otázka „Kde je ten maják!?“. Pak s vámi uhodí o zem prudký náraz. Loď narazila do skaliska a začíná se potápět. V jakém stavu se vám podaří přežít ztroskotání? Co skrývá ostrov? Proč nesvítí maják? A co znamená ten mrazivý zvuk bubnů?

Píše se rok 1885. Svět je podivnější místo, než si byl ještě před pár lety kdokoli ochoten připustit. Nebezpečné vynálezy, podivná stvoření a zločinci všeho druhu se vyrojily jako houby po dešti. Kancelář Verne-Doyle, vedená anglo-francouzskými majiteli, zaměstnává dobrodruhy, vyšetřovatele a vynálezce všeho druhu. Jejich mise je jednoduchá – poskytnout pomoc komukoli v nesnázích, kdekoli na Zemi. Samozřejmě za odpovídající finanční odměnu. Pomocí balistického děla je kancelář schopna vyslat záchranný tým kamkoli na zeměkouli takřka raketovou rychlostí. Máte na to, být součástí týmu?

Hra „běží“ na Savage Worlds. Systém se snaží o „věrohodnost“ a „realismus“ známé z akčních a dobrodružných filmů. Mechaniky a subsystémy nepokrývají jen různé aspekty boje, ale mechanicky podporují i sociální konflikty, řešení časově omezené dramatické situace, honičky a spoustu dalších věcí. Je stavěný na přizpůsobení různým prostředím, žánrům a herním stylům. Heslo Savage Worlds je RYCHLE! ZÁBAVNĚ! ZBĚSILE!

K dispozici budou předpřipravené postavy. Znalost Savage Worlds není potřeba. Chuť prožít dobrodružství ano.

Vypravěč:

Jetty

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

čtvrtek 14–18(0/4)

Zvěsti o Avatarovi

Fantasy
Politika
Avatar Legends
PbtA
Věk: 15+

Království země sužují konflikty mocných klanů, které se obávají legendárního Avatara, mistra všech čtyř živlů. Když jsi zaslechl zvěsti o jeho reinkarnaci, vydal ses ho ochránit.

Království země sužuje chaos, do kterého bylo uvrhnuto po smrti posledního avatara Kuruka. Místní klany bojují o nadvládu a snaží se z chaosu a absence Avatara vytěžit co nejvíce, zatímco místní lid trpí. Ty jsi součástí skupiny, která věří, že s příchodem Avatara se svět navrátí do svého původního řádu. Proto po něm vaše skupina horlivě pátrá, ačkoliv mnozí mají pochyby, že je již pozdě a ani reinkarnace Avatara nezastaví toto šílenství. Přesto jste se vydali do vesnice Bangou, o níž se zvěstuje, že je domovem Avatara. Při příchodu se však dozvíte, že místní klan Jiogou dorazí za 3 dny, aby si podmanil vesnici. Pokud sem dorazí, mohou nastat jatka, obzvláště pokud najdou Avatara. Buď se ho pokusí zabít, nebo naverbovat do svých řad, ani jedno z toho nemůžete dovolit.

Ve hře se zmocníte role mocného spolku, jehož cílem je ochránit Avatara před nebezpečím světa a připravit ho na výzvy, kterým bude muset čelit. Hru začnete příchodem do vesnice Bangou, kde musíte nalézt Avatara dříve, než dorazí místní klan Jiogou, který si chce vesnici podmanit. Stihnete ho nalézt do 3 dnů? Budete ochotni ochránit vesnici před nájezdem Jiogou? Můžete věřit cizincům, kteří též dorazili do vesnice hledat Avatara?

Avatar Legends je roleplaying hra poháněná systémem PbtA. Hra se silně soustředí na charaktery, příběh a drama. V tomto systému se můžete těšit na dramatické chvíle mezi charaktery, mechaniky, které vás nutí řešit vnitřní konflikty filozofie či morálních hodnot postavy. Svět a mechaniky silně těžící ze světa Avatar (ne ty modré srnky z Pandory).

K hraní hry je potřeba alespoň základní úroveň angličtiny, hra je vedena v češtině, avšak deníky postav a určité mechaniky budou v anglickém jazyce. Samozřejmě tu bude vždycky ochota pomoci s překladem a objasnění významu a dostupný překladový klíč pro důležité mechaniky a termíny. Při případném souhlasu všech hráčů je možné vést hru i v angličtině.

Vypravěč:

Elfaxik

Informace:

4
4 h
220

Termíny:

sobota 9–13(0/4)
neděle 9–13(0/4)
info@gamecon.cz
© 2026 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Archiv mDrD Discord Instagram Youtube
délka skriptu včetně DB 1451 ms
délka odbavení DB/počet dotazů 341 ms (206 dotazů)
2x SET SESSION group_concat_max_len = 65536 0 ms
2x SET @rocnik = IF(@rocnik IS NOT NULL, @rocnik, 2026) 0 ms
1x UPDATE systemove_nastaveni SET hodnota = 2026 WHERE klic = 'ROCNIK' AND hodnota != 2026 0 ms
1x SELECT klic, hodnota, datovy_typ, vlastni FROM systemove_nastaveni WHERE rocnik_nastaveni IN (-1, 2026) 0 ms
1x SELECT systemove_nastaveni.klic, systemove_nastaveni.hodnota, systemove_nastaveni.datovy_typ, systemove_nastaveni.vlastni, systemove_nastaveni.nazev, systemove_nastaveni.popis, COALESCE(naposledy, systemove_nastaveni.zmena_kdy) AS zmena_kdy, posledni_s_uzivatelem.id_uzivatele, systemove_nastaveni.skupina, systemove_nastaveni.poradi, systemove_nastaveni.pouze_pro_cteni, systemove_nastaveni.rocnik_nastaveni FROM systemove_nastaveni LEFT JOIN ( SELECT posledni_log.naposledy, systemove_nastaveni_log.id_nastaveni, systemove_nastaveni_log.id_uzivatele FROM (SELECT MAX(kdy) AS naposledy, id_nastaveni FROM systemove_nastaveni_log GROUP BY id_nastaveni ) AS posledni_log JOIN systemove_nastaveni_log on posledni_log.id_nastaveni = systemove_nastaveni_log.id_nastaveni AND naposledy = systemove_nastaveni_log.kdy GROUP BY systemove_nastaveni_log.id_nastaveni, systemove_nastaveni_log.id_uzivatele ) AS posledni_s_uzivatelem ON systemove_nastaveni.id_nastaveni = posledni_s_uzivatelem.id_nastaveni WHERE 1 AND rocnik_nastaveni IN (-1, 2026) ORDER BY systemove_nastaveni.poradi 2 ms
1x SHOW DATABASES LIKE 'gc_preview_phase1-preview' 0 ms
1x USE `gc_preview_phase1-preview` 0 ms
2x SELECT @rocnik 0 ms
1x SELECT * FROM stranky WHERE url_stranky = "rpg" 1 ms
1x SELECT * FROM akce_typy WHERE url_typu_mn = "rpg" 0 ms
1x SELECT table_name, version FROM _table_data_versions WHERE table_name IN ("akce_sjednocene_tagy","sjednocene_tagy","kategorie_sjednocenych_tagu","akce_organizatori","akce_seznam") 0 ms
1x SELECT NULL AS _, (SELECT GROUP_CONCAT(akce_sjednocene_tagy.id_tagu ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev) FROM akce_sjednocene_tagy JOIN sjednocene_tagy ON sjednocene_tagy.id = akce_sjednocene_tagy.id_tagu JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE akce_sjednocene_tagy.id_akce = a.id_akce ) AS ids_tagu, (SELECT COALESCE(GROUP_CONCAT(akce_organizatori.id_uzivatele SEPARATOR ','), '') FROM akce_organizatori WHERE akce_organizatori.id_akce = a.id_akce ) AS organizatori, a.*, IF(a.patri_pod, (SELECT MAX(url_akce) FROM akce_seznam WHERE patri_pod = a.patri_pod), a.url_akce) AS url_temp FROM akce_seznam a WHERE a.rok = 2026 AND a.typ = 4 AND a.stav IN (2,5,6,7,3) AND NOT (a.typ IN (10,102) AND a.stav IN (7,3)) AND NOT (a.typ IN (9,8) AND cena = 0) 5 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4277) GROUP BY u.id_uzivatele 4 ms
1x SELECT * FROM akce_typy WHERE id_typu IN (4) 0 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7483 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (12524,769,12371,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6430) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7418 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,2432,8109,12420,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (741) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7511 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
3x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2221,2586,32,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 5 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7509 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4827) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7523 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (227,12383,3768,12402,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6427) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7447 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7440 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (8242,12508,1853,71,232,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (2840) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7499 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,78,2614,1468,12527,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (839) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7475 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,1468,12474,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (2302) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7463 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (4454,9246,351,12367,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7480 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (62,4454,9246,12367,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7444 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (12484,231,12381,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6489) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7163 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
5x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,2586,12493,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 7 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4843) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7441 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,231,2221,12523,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (5949) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7510 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7507 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (1110,223,12386,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6574) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7484 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7479 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (109,12383,1468,12525,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (5426,5948) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7416 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (231,12411,12412,12413,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4849) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7501 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
2x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,96,12414,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 3 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (371) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7534 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7481 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (231,2126,98,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7448 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7443 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (69,12484,231,12441,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6965) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7424 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7422 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (88,1110,12420,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (746) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7536 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (300,38,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7413 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (300,50,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4260) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7174 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (300,71,12414,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7423 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (78,4454,769,71,12521,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (1580) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7505 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (12453,1110,12411,223,12443,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7420 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7417 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,12508,12420,5074) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7411 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
3x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (1110,12411,12412,12410,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 6 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7410 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7408 GROUP BY akce_seznam.id_akce 63 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7488 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2785,11764,12417,96,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (6429) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7169 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (371,2432,3665,96,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7419 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,371,12401,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4410) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7172 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7170 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,12391,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7171 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4848) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7409 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (109,12520,89,17,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7461 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,12503,351,33,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7421 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2598,1569,4454,1469,96,12388,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7487 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7482 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (12383,1468,231,12525,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7535 GROUP BY akce_seznam.id_akce 56 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2652,2651,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (342) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7546 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7543 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2652,2651,5074) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7446 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7439 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,88,1110,2586,12394,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4851) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7512 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (4955,769,71,12371,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (1443) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7425 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,1110,3665,96,12504,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7508 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (1569,769,71,12371,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7548 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7544 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (1110,12528,8109,9342,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (2365) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7528 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (62,104,223,12507,12447) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7502 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2598,231,12526,9342,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4444) GROUP BY u.id_uzivatele 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7485 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (88,12503,12392,231,12526,9342,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7445 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (88,12484,231,12381,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7513 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7504 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7165 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (371,4955,2182,2220,2219,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7173 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7474 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2648,88,2432,12394,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7415 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (231,12413,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (4863) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7166 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,12465,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7486 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2221,2143,9,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7168 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2648,88,12394,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7412 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (69,1464,2143,3665,33,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7522 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2648,1569,3768,12488,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (2351) GROUP BY u.id_uzivatele 7 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7164 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (12453,104,1110,12518,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7547 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7545 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,12363,96,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 2 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7524 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (2648,12383,3768,12399,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7414 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,12519,96,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7462 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,2432,2652,2651,4120) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7176 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1110,12414,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7442 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (104,1468,12479,4464) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7167 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7175 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT u.*, (SELECT url FROM uzivatele_url WHERE uzivatele_url.id_uzivatele = u.id_uzivatele ORDER BY id_url_uzivatele DESC LIMIT 1) AS url, GROUP_CONCAT(DISTINCT p.id_prava) as prava FROM uzivatele_hodnoty u LEFT JOIN platne_role_uzivatelu z ON (z.id_uzivatele = u.id_uzivatele) LEFT JOIN prava_role p ON (p.id_role = z.id_role) LEFT JOIN uzivatele_url ON u.id_uzivatele = uzivatele_url.id_uzivatele WHERE u.id_uzivatele IN (5051) GROUP BY u.id_uzivatele 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7503 GROUP BY akce_seznam.id_akce 1 ms
1x SELECT akce_seznam.id_akce, CONCAT( ',', -- musí začínat na čárku, aby se dal odlišit začátek ID GROUP_CONCAT( CONCAT( akce_prihlaseni.id_uzivatele, '/', COALESCE(uzivatele_hodnoty.pohlavi, ''), '/', COALESCE(akce_prihlaseni.id_stavu_prihlaseni, '') ) ORDER BY ( SELECT MAX(kdy) FROM akce_prihlaseni_log WHERE akce_prihlaseni_log.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce AND akce_prihlaseni_log.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele GROUP BY akce_prihlaseni_log.id_uzivatele, akce_prihlaseni_log.id_akce ) ASC -- od nejdříve přihlášeného kvůli řazení učastníků v přehledech SEPARATOR ',' ), ',' -- musí končit na čárku, aby se dal odlišit konec ID ) AS prihlaseniRaw FROM akce_seznam LEFT JOIN akce_prihlaseni ON akce_seznam.id_akce = akce_prihlaseni.id_akce LEFT JOIN uzivatele_hodnoty ON uzivatele_hodnoty.id_uzivatele = akce_prihlaseni.id_uzivatele WHERE akce_seznam.id_akce=7500 GROUP BY akce_seznam.id_akce 0 ms
1x SELECT sjednocene_tagy.* FROM sjednocene_tagy JOIN kategorie_sjednocenych_tagu ON kategorie_sjednocenych_tagu.id = sjednocene_tagy.id_kategorie_tagu WHERE sjednocene_tagy.id IN (1110,12484,12403,96,4067) ORDER BY kategorie_sjednocenych_tagu.poradi, sjednocene_tagy.nazev 1 ms
2x SELECT * FROM stranky WHERE id_stranky = 17 1 ms
1x SELECT sekce, jmeno, email FROM akce_typy_hlavicky WHERE id_typu = 4 0 ms
1x SELECT * FROM stranky WHERE url_stranky LIKE "rpg/%" 0 ms
1x SELECT * FROM stranky WHERE url_stranky = "program-legenda-text" 0 ms
1x SELECT * FROM akce_typy WHERE zobrazit_v_menu = 1 0 ms